El canal de YouTube Moore´s Law is Dead ha filtrado las posibles especificaciones de PS6. Esta consola podría contar con una APU de AMD de diseño modular basado en chiplets, que estaría fabricada en el nodo de 3 nm de TSMC.
Su procesador utilizará la arquitectura Zen 6, y tendrá una configuración de 8 núcleos y 16 hilos. La velocidad no se conoce, pero debería ser superior a la de la CPU de PS5 Pro, que funciona de máximo a 3,85 GHz.
La GPU estará basada en la arquitectura RDNA 5, que también se conoce como UDNA. Se barajan dos configuraciones posibles, 40 CUs y 48 CUs. La primera serían 2.560 shaders y la segunda 3.072 shaders. En ambos casos la velocidad de la GPU superaría los 3 GHz.
El TDP total de esa APU sería de 160 vatios, y se comunicaría con 24 GB de memoria GDDR7 a 32 Gbps a través de un bus de 160 bits o de 192 bits. Según el bus utilizado, el ancho de banda total sería de 640 GB/s o de 768 GB/s, más que los 448 GB/s de PS5, y más que los 576 GB/s de PS5 Pro.
Se espera que la mejora de rendimiento en rasterización sea del triple frente a PS5, y que rinda entre 6 y 10 veces mejor en trazado de rayos. Son cifras teóricas muy altas, que en la práctica podrían acabar siendo mucho más bajas.
La producción de PS6 podría iniciarse en el primer trimestre de 2027, así que su lanzamiento podría ocurrir a finales de 2027 o en el primer trimestre de 2028. Su precio no será tan alto como el de PS5 Pro, pero tampoco será tan barata como lo fue PS4 en su lanzamiento. Parece que podría costar como mucho 600 dólares.