En una entrevista Hideo Kojima ha dicho que se siente decepcionado con el estado en el que se encuentra la industria, porque todos los juegos parecen iguales, y porque se juegan de la misma manera. O tienes que luchar contra aliens o tienes que hacer frente a monstruos medievales.
Además de tener ese enfoque tan repetitivo, los títulos actuales tienen unos gráficos y una jugabilidad casi idéntica, lo que hace que sean repetitivos, y que a pesar de tener juegos que son diferentes al final acaben pareciendo más de lo mismo.
Kojima entiende que haya gente a la que esto no le importe, y que sea capaz de disfrutar de esos juegos, pero él quiere hacer cosas diferentes, y que espera subir el listón con su próximo juego, OD. Con Death Stranding ya consiguió desmarcarse de ese carácter tan repetitivo de los juegos actuales, y Death Stranding 2 también ha logrado innovar en muchos aspectos.
Se sabe muy poco sobre OD, pero se espera que sea un juego "revolucionario" y divisivo, de esos que o te gustan o los idas, sin término medio. No es la primera vez que Kojima se queja del estado de la industria del videojuego, y no le falta razón, porque los juegos han caído en mecánicas muy repetitivas, y se han perdido muchas de las innovaciones y de las ganas de crear cosas nuevas que definieron a la generación de juegos de Xbox 360 y PS3.
OD, el próximo juego de Kojima, experimentará con la idea de poner a prueba los límites del terror en los jugadores, y podría hacer mucho más fina la línea que separa a la industria de los videojuegos de la del cine. Técnicamente este juego utilizará la tecnología de Microsoft Cloud Gaming, el motor gráfico Unreal Engine 5 y el creador de personajes realista MetaHuman.
