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Valorant: Unreal Engine 5 frente a Unreal Engine 4, rendimiento y consumo de recursos

30 de julio, 2025 |
David |
Comentarios: 0

Valorant nunca ha sido un juego exigente. Sus requisitos siempre han sido muy bajos, y siempre ha funcionado bien incluso con tarjetas gráficas de gama baja. Su salto al motor Unreal Engine 5 preocupó a sus fans, pero Riot Games dijo que los requisitos no iban a cambiar y que el rendimiento seguiría siendo igual de bueno.

Ahora que por fin se puede probar la versión de Valorant sobre el Unreal Engine 5.3 es posible hacer comparaciones. Una comparativa de un canal de YouTube, utilizando una GeForce RTX 4070, confirma que el rendimiento es prácticamente idéntico con ambos motores gráficos en 4K, y que en 1080p el rendimiento con el Unreal Engine 5.3 es un poquito más bajo.

En la versión de Valorant con el Unreal Engine 5.3 parece que ha subido el uso de CPU, que se mantiene por encima del 80% en el núcleo principal y llega a saturar mucho también otros núcleos con valores por encima del 70%, mientras que en la versión basada en el Unreal Engine 4 el uso de la CPU es menor.

La versión bajo Unreal Engine 5.3 también tiene un consumo más alto de RAM, y un mayor consumo de memoria gráfica. Estos cambios podrían afectar a equipos con bajos recursos, pero todavía no han aparecido comparativas de rendimiento con este tipo de configuraciones.

Las primeras valoraciones están siendo positivas, puesto que la mayoría de jugadores destaca la buena optimización del juego, y aseguran que han conseguido incluso una pequeña ganancia de rendimiento en algunos casos. Gráficamente el juego se ve prácticamente igual en ambas versiones, y no ha recibido cambios en la jugabilidad, según Riot Games.

Tags: Videojuegos

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