Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
  • Computex
×

Google

Cyberpunk 2077: prueba de rendimiento en Apple M4 frente a PC

29 de julio, 2025 |
David |
Comentarios: 0 |
DigitalFoundry

Cyberpunk 2077 Ultimate Edition llegó el 17 de julio a Mac. Esta edición incluye la expansión Phantom Liberty, y viene con todas las actualizaciones que han introducido nuevos contenidos y otras mejoras importantes.

Es un lanzamiento con soporte nativo, así que se ejecuta de forma nativa en los chips M de Apple, y utiliza la API Metal. No recurre a ningún tipo de capa ni de emulación, por lo que el rendimiento de este juego es un reflejo real de la potencia de los SoCs serie M de Apple.

Digital Foundry ha aprovechado ese lanzamiento para hacer una comparativa de rendimiento entre Cyberpunk 2077 funcionando en Mac y el mismo juego funcionando en PC, para así establecer una relación equivalente de rendimiento.

El equipo menos potente de la comparativa es un Mac Mini con chip M4 que tiene una CPU de 4 núcleos P y 6 núcleos E (10 núcleos, 16 GB de LPDDR5X con un ancho de banda de 120 GB/s y GPU de 10 núcleos.

El segundo en potencia es un MacBook Pro con M4 Max, que tiene 12 núcleos P y 4 núcleos E, GPU de 40 núcleos y 128 GB de LPDDR5X con un ancho de banda de 546 GB/s. El más potente es un Mac Studio con Apple M3 Ultra, que tiene 24 núcleos P, 8 núcleos E, GPU de 80 núcleos y 512 GB de LPDDR5 con un ancho de banda de 819 GB/s.

En el MacBook Pro con resolución 1440p y calidad ultra el juego se mueve a entre 30 y 35 FPS, dependiendo de la zona, mientras que en el Mac Studio el rendimiento es de entre 45 y 50 FPS con esa misma configuración.

Activar el trazado de trayectorias en modo overdrive con resolución 1080p hace que el rendimiento se hunda a 19 FPS en el MacBook Pro y a 26 FPS en el Mac Studio. Con trazado de rayos en ultra y resolución 1080p el rendimiento sube a 36 FPS en el MacBook Pro y a 41 FPS en el Mac Studio.

En 1440p y con calidad ultra el Mac Mini solo consigue medias de poco más de 10 FPS en el benchmark de rendimiento integrado del juego. Este equipo no tiene potencia suficiente para mover el juego.

Un PC con un Ryzen 7 9800X3D y una GeForce RTX 4060 logra mover el juego casi con el mismo nivel de rendimiento en 1440p que el MacBook Pro. Con trazado de rayos activado en 1080p la GeForce RTX 4060 rinde mejor, y es capaz de mantenerse por encima de los 30 FPS.

El Mac Studio rinde mejor que la GeForce RTX 4060, pero pierde por mucho frente a la GeForce RTX 5060 Ti en este juego.

También han comparado con otras tarjetas gráficas, como la Radeon RX 6600. El Mac Mini en 1080p con calidad ultra mueve Cyberpunk 2077 a 16 FPS, y un PC con una Radeon RX 6600 consigue casi 30 FPS estables con esa misma configuración.

Estos datos de rendimiento habrán sido una desilusión para los que de verdad creían que por conseguir un buen resultado en una prueba sintética una GPU de Apple ya iba a rendir como una GeForce RTX 4090 en juegos.

Tags: Apple, Cyberpunk 2077

Ver comentarios: 0

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • Analizamos: Acer Connect Ovia T360 WiFi 7 Dual-Band Mesh Router
  • AMD: El socket AM6 llegará cuando adoptar DDR6 y PCIe 6 tenga sentido
  • ASRock muestra un prototipo que podría ser utilizado con gráficas RDNA 5
  • Controladores Intel Arc 32.0.101.8826 WHQL para: Gothic 1 Remake, F1 25: 2026 Season y tearing
  • Analizamos: Antec C6 Curve Air
  • Se filtra la GeForce RTX 3050 Ti de escritorio
  • ¿Existe algún juego bajo el Unreal Engine 5 que haya llegado al nivel de The Matrix Awakens?
  • Los requisitos de los juegos son problemáticos, ¿por qué?
  • Gabe Newell responde a las acusaciones de monopolio de Steam
  • La CEO de Xbox reconoce que necesitan juegos exclusivos
Top noticias
  • PS6 con 24 GB de memoria para evitar precios de locura
  • Así es jugar con la CPU y la tarjeta gráfica más vendidas en Amazon
  • GeForce GTX 1060 frente a Radeon RX 580 en Windows 11 y CachyOS
  • Cómo se compara el Intel Core i7-4790K con un Core i7 moderno
  • Rendimiento de Forza Horizon 6 a prueba con 34 tarjetas gráficas: razonable excepto con RT a 4K
  • Así de impresionante es Doom 3 RTX con trazado de trayectorias
  • ¿Podría Microsoft convertir a Xbox Series S y Series X en PCs consolizados, como Project Helix?
  • ShadPS4 recibe una de las mayores actualizaciones de su historia y mejora su soporte de PS4 Pro
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis