La GeForce RTX 3050 ya tiene dos versiones, una con 2.304 shaders, bus de 96 bits y 6 GB de memoria GDDR6 y otra con 2.560 shaders, bus de 128 bits y 8 GB de memoria GDDR6. La primera es más lenta, y rinde mucho peor en juegos, pero las dos utilizan la misma arquitectura, Ampere, así que no tienen soporte de generación de fotogramas bajo DLSS.
Una actualización que ha recibido la aplicación GPU-Z se refiere a un nuevo modelo de GeForce RTX 3050, diferenciada con la letra "A". Esto ha disparado los rumores de que NVIDIA podría lanzar una nueva versión de esta tarjeta gráfica basada en el núcleo gráfico AD107, y que utilizaría la arquitectura Ada Lovelace.
Esa GPU AD107 no sería la misma que se utilizó en la GeForce RTX 4060, sino una versión muy recortada que tendría 1.792 shaders. Aunque tenga menos shaders que la GeForce RTX 3050 de 6 GB el rendimiento debería ser parecido o un poco mayor en esa nueva GeForce RTX 3050 por las mejoras de esta nueva arquitectura. Además, esos shaders funcionarán a una velocidad mucho más alta.
La GeForce RTX 3050 Ada Lovelace tendría soporte por hardware de generación de fotogramas, pero esta tecnología sería de poca utilidad en una tarjeta gráfica con un rendimiento tan limitado. Con este modelo NVIDIA podría cubrir la gama baja, donde antes lanzaba modelos de nueva generación en las series XX40 y XX30.
Si esta tarjeta gráfica llega con un TGP de 75 vatios, y no necesita por tanto conector de alimentación, podría encontrar su nicho en el mercado.
