Half-Life Black Mesa es un remake del primer Half-Life que lleva un tiempo disponible en Steam, y que acaba de recibir el tratamiento RTX Remix. Este consiste en aplicar trazado de rayos a juegos que son más o menos antiguos, y que pueden soportar esa tecnología sin que el rendimiento se hunda a niveles que no son tolerables.
Con trazado de rayos aplicado, Half-Life Black Mesa se transforma en un juego espectacular con gráficos y efectos de iluminación que no son posibles en títulos bajo rasterización. El cambio es tan enorme que parece que haya una generación de distancia entre ambos modos, pero esto tiene un coste muy grande en el rendimiento.
Activar el mod RTX Remix mejora la calidad de los materiales, la geometría y las texturas. También se consiguen reflejos y sombras mejoradas, y se aplica una iluminación global que transforma por completo el juego, haciendo que parezca una versión completamente diferente y mucho más avanzada.
El vídeo que ha compartido un conocido canal de YouTube muestra las diferencias entre el juego estándar y el juego con trazado de rayos completo (trazado de trayectorias). También se puede ver la diferencia que se produce en el rendimiento, que es gigantesca.
Sin trazado de rayos completo hay zonas donde el rendimiento alcanza los 274 FPS, y con trazado de rayos completo el rendimiento baja de los 50 FPS. Estas mediciones de rendimiento se han hecho utilizando una GeForce RTX 5080, una tarjeta gráfica que es la tercera más potente del mercado, solo por detrás de la GeForce RTX 5090 y de la RTX 4090.
En zonas más intensivas el rendimiento puede caer aún más. Con resolución 4K y DLSS 4 en modo rendimiento solo se consiguen medias de 30 FPS en la zona inicial del monoraíl.