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AMD Magnus, así podría ser la APU de PS6 y Xbox Next

18 de julio, 2025 |
David |
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Un conocido filtrador ha compartido información sobre una nueva APU de AMD que aparece identificada como un modelo "semipersonalizado". Esta categoría es la que se reserva para aquellas que pueden ser utilizadas en consolas, así que es posible que Magnus, como se conoce esta APU, sea una primera versión de la solución de hardware que podrían utilizar PS6 y Xbox de nueva generación.

Magnus tiene una CPU bastante compleja y grande, con una configuración que resulta un poco extraña, porque cuenta con 11 núcleos. Esos núcleos se dividen en dos grupos, un grupo con tres núcleos de alto rendimiento basados en Zen 6 y otro bloque con 8 núcleos Zen 6c, que funcionarían a una velocidad inferior y tendrían un consumo más bajo.

La CPU ocuparía una superficie de 144 mm2, y tendría 12 MB de caché L3 compartida entre todos los núcleos. Aunque utilice la arquitectura Zen 6 y Zen 6c puede que cada núcleo tenga entre 256 KB y 512 KB de caché L2, y no 1 MB por núcleo como ocurre con Zen 5, y como debería suceder también con Zen 6 en su versión para PC.

La controladora de memoria unificada de esta APU es de 384 bits, pero no se han dado detalles todavía sobre la GPU. Esta GPU parece que tiene un diseño alargado, como la GPU integrada de la APU de PS5. Los rumores dicen que PS6 y Xbox de nueva generación van a utilizar la arquitectura UDNA de AMD, y que tendrán hardware especializado para IA y trazado de rayos.

Sumando el espacio que ocupan la CPU y la GPU esta APU es muy grande. Un mayor tamaño aumenta el coste a la hora de fabricarla, y esto ha generado dudas sobre si Sony realmente estaría dispuesta a utilizarla en PS6. Otro conocido filtrador, Kepler, dice que esta APU no es la de PS6, pero que podría ser la de la Xbox de nueva generación.

Tags: Consolas, AMD, Procesadores

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