PS6 tendrá más memoria unificada que PS5, pero la pregunta es cuánta más. PS4 tenía 8 GB de memoria, fue una consola que aumentó mucho este componente frente a la generación anterior, que tenía solo 512 MB. Algunas filtraciones confirmaron que PS4 iba a tener 4 GB de RAM, pero que Sony dobló esa cantidad por recomendaciones de algunas desarrolladoras.
Una PS4 con 4 GB de memoria habría sido muy diferente a la consola con 8 GB que llegó al mercado, habría tenido una vida útil más corta, y muchos de los juegos del final de su ciclo de vida no habrían sido posibles. PS4 Pro también tuvo 8 GB, pero contaba con 1 GB de memoria más lenta adicional para el sistema.
PS5 dobló esa cantidad de memoria. La consola tiene 16 GB de GDDR6, y PS5 Pro tiene 2 GB extra de DDR5 para el sistema y aplicaciones básicas. Lo normal sería que PS6 doblase la cantidad de memoria que tiene PS5, y que llegase al mercado con 32 GB de memoria, pero según Digital Foundry esto es poco probable porque es mucha memoria, y porque afectaría al precio de venta.
Este medio cree que PS6 podría contar con 24 GB de memoria, y que esa cantidad sería suficiente para conseguir un salto generacional apropiado y para darle margen para trabajar con trazado de rayos más avanzado que el que vimos en PS5. No lo tiene muy difícil, porque el trazado de rayos en PS5 ha sido mínimo y de muy baja calidad comparado con el PC.
Sobre Xbox la predicción es más difícil, porque se contempla la posibilidad de que Microsoft no lance por sí misma una auténtica sucesora de Xbox Series X-S, y que en su lugar opte por dejar esto en manos de terceros, que acabarían lanzando un PC consolizado. Sus especificaciones podrían ser superiores a las de PS6, y contar con 32 GB de RAM.