Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
  • Computex
×

Google

Stellar Blade luce así de bien con iluminación global por trazado de rayos

9 de julio, 2025 |
David |
Comentarios: 0 |
WCCF Tech

Stellar Blade fue un juego lanzado originalmente en PS5. Utiliza el motor gráfico Unreal Engine 4, y ha llegado a PC muy bien optimizado. Esa buena optimización hace que el juego funcione incluso en tarjetas gráficas como la GeForce GTX 1060 o la Radeon RX 580.

La versión para PC utiliza tecnologías exclusivas, como generación de fotogramas, pero no tiene trazado de rayos. Se rumoreaba al principio con la posibilidad de que se incluyera esta mejora para diferenciar mejor el juego de la versión para PS5, pero al final no se incorporó esta tecnología, quizá porque los desarrolladores no quisieron complicarse.

Gracias a la comunidad de modders ya existe un mod que permite utilizar iluminación global por trazado de rayos en este juego, y se puede descargar de forma segura a través de NexusMods. Con trazado de rayos la iluminación global del juego mejora muchísimo, y se consigue un mayor realismo en la imagen.

No es un mod de pago, y tampoco requiere de ningún mod adicional que sea de pago, así que es muy fácil de utilizar. El trazado de rayos reduce el rendimiento del juego, pero como está bien optimizado y soporta reescaladoo y generación de fotogramas se puede compensar esa pérdida de rendimiento activando estas tecnologías.

Si se lanza una segunda parte de Stellar Blade, algo que sería lógico viendo el éxito que ha tenido esta primera entrega, puede que acabe dando el salto al Unreal Engine 5, y que esta vez sí que cuente con trazado de rayos de forma nativa a través de Lumen.

La primera imagen muestra el juego normal, y la segunda con el mod que activa la iluminación global por trazado de rayos. Se notan las mejoras fácilmente, sobre todo gracias a la fuente de luz de la derecha, al reflejo de la luz en el suelo y a la puerta del fondo.

Tags: Videojuegos, Modding

Ver comentarios: 0

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • Gran Final de la Copa Mundial G.SKILL OC 2026: bl4ckdot gana el título de campeón de overclock
  • ¿La subida de precio del hardware hará que los desarrolladores optimicen más sus juegos?
  • Xbox Series X25, una consola especial para celebrar el 25 aniversario de Xbox
  • Primera imagen del frontal de un procesador Intel Nova Lake-S
  • Xbox aclara el tema de los juegos exclusivos: "sí, pero no"
  • El precio de la DDR5 de China tampoco es barato, el precio tardará en bajar
  • RDNA 5 no llegará hasta finales de 2027 o principios de 2028
  • Analizamos: Acer Connect Ovia T360 WiFi 7 Dual-Band Mesh Router
  • AMD: El socket AM6 llegará cuando adoptar DDR6 y PCIe 6 tenga sentido
  • ASRock muestra un prototipo que podría ser utilizado con gráficas RDNA 5
Top noticias
  • PS6 con 24 GB de memoria para evitar precios de locura
  • Así es jugar con la CPU y la tarjeta gráfica más vendidas en Amazon
  • GeForce GTX 1060 frente a Radeon RX 580 en Windows 11 y CachyOS
  • Cómo se compara el Intel Core i7-4790K con un Core i7 moderno
  • Rendimiento de Forza Horizon 6 a prueba con 34 tarjetas gráficas: razonable excepto con RT a 4K
  • Así de impresionante es Doom 3 RTX con trazado de trayectorias
  • ¿Podría Microsoft convertir a Xbox Series S y Series X en PCs consolizados, como Project Helix?
  • ShadPS4 recibe una de las mayores actualizaciones de su historia y mejora su soporte de PS4 Pro
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis