STEEL HUNTERS era uno de los proyectos más importantes de Wargaming, la desarrolladora detrás de World of Tanks. Este juego hizo mucho ruido durante su presentación, y ha estado un tiempo en fase de acceso anticipado en Steam. En la descripción decían que habían utilizado IA para generar voces, y gráficamente tenía una pinta bastante espectacular en los vídeos que compartió la desarrolladora.
Las valoraciones de Steam confirman que gráficamente el juego era muy bueno, pero las valoraciones eran variadas. Muchos usuarios dicen que esperaban más, que está muy mal optimizado, que tenía pocos modos de juego, que los robots no estaban bien aprovechados y que requiere mucha paciencia para disfrutarlo de verdad. Que no cumple del todo con las expectativas. Otras personas lo valoran positivamente, pero casi todas coinciden en los problemas de optimización.
Wargaming no ha dicho por qué ha decidido cancelar el proyecto. En su comunicado oficial se ha limitado a decir que ha sido una decisión difícil, y que agradece a la comunidad todo el apoyo que le han brindado. Puede que los problemas técnicos y la imposibilidad de optimizar el juego más allá del estado en el que se encontraba hayan tenido algo que ver, pero parece que nunca vamos a tener una explicación oficial.
Ha tenido que ser algo importante, porque este proyecto era muy importante para Wargaming, y porque además había tenido mucho impacto. Quizá el éxito real, el que se ve más allá de los "me gusta" no fue tan grande, y la desarrolladora tuvo que replantearse si realmente iba a poder recuperar la inversión que estaba realizando en este juego.
A partir del 8 de octubre STEEL HUNTERS dejará de estar disponible, y ya no se podrá jugar. Pasará a ser otro de esos juegos pensados para el multijugador en línea que quedará enterrado.