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Resident Evil Requiem empezó como un juego de mundo abierto, pero se dio marcha atrás

27 de junio, 2025 |
David |
Comentarios: 0 |
WCCF Tech

Resident Evil Requiem ha tenido un enorme tirón. Capcom ha dado nuevos detalles sobre el juego, entre los que ha comentado algunos detalles relacionados con la ambientación, con el cambio de personaje principal y con algunos rumores que estuvieron dando muchas vueltas.

Uno de los rumores que sonó con más fuerza fue que Resident Evil Requiem iba a ser un juego de tipo mundo abierto. Esto al final no se ha cumplido, pero esto no quiere decir que el rumor fuese mentira. Capcom ha explicado que este juego se empezó a desarrollar como un título de mundo abierto, pero que se cambió el desarrollo porque se dieron cuenta de que eso no era lo que los fans querían.

Tampoco tiene modo online. Resident Evil Requiem es un juego offline para un jugador, han destacado los desarrolladores, y utiliza a un nuevo personaje porque querían centrarlo en el terror más puro, y sentían que utilizar a Leon no les permitía crear esa experiencia, porque es un veterano de la franquicia que ya no le tiene miedo a nadie, y cuyas habilidades en los juegos han superado lo que es normal en un humano.

Grace Ashcroft les da la posibilidad de utilizar a un personaje nuevo, fresco, que no está curtido como los demás, y que se puede asustar con algo tan sencillo como la caída de un cubo metálico en una zona oscura y peligrosa. Por eso ella ha sido la elegida, porque encaja con lo que Capcom necesitaba para este juego.

Esto no quiere decir que Leon no vaya a aparecer. En Resident Evil Village al final hay sorpresa, así que podría haberla también con Resident Evil Requiem.

Tags: Resident Evil

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