La GeForce GTX 1650 es una tarjeta gráfica de gama baja que todavía tiene soporte a nivel de drivers. Este modelo tiene 896 shaders, 56 TMUs, 32 ROPs, bus de 128 bits y cuenta con 4 GB de GDDR6 a 12 Gbps.
Como solo tiene 4 GB de memoria gráfica, es una tarjeta que ya se queda pequeña para los juegos actuales, ¿pero esto significa que ya no sirve para nada, o todavía se puede utilizar para jugar en 1080p ajustando el nivel de calidad gráfica?
Eso es lo que vamos a descubrir con la prueba de rendimiento que ha compartido NJ Tech, donde también prueban esta tarjeta gráfica frente a la Radeon RX 6500 XT de AMD, que tiene 4 GB de memoria gráfica.
En Stellar Blade la GeForce GTX 1650 consigue 62 FPS en 1080p con calidad baja, y el consumo de memoria gráfica es de 3,55 GB. Se podría llegar a calidad media y mantener más de 40 FPS. Dune Awakening, que utiliza el Unreal Engine 5, es más exigente, y funciona a 27 FPS en 1080p con calidad baja. El consumo de VRAM es de 3,6 GB.
Blades of Fire funciona a 40 FPS en 1080p configurado en modo rendimiento, y el consumo de VRAM es de 3,79 GB. Cyberpunk 2077 Phantom Liberty se mueve a 38 FPS en 1080p con calidad baja, y tiene un consumo de VRAM de 2,57 GB. Marvel´s Rivals llega a los 47 FPS en 1080p con calidad baja, y consume 2,93 GB de memoria gráfica.
Counter Strike 2 se puede jugar a 213 FPS de media en 1080p con calidad baja, y el consumo de VRAM es de 3,37 GB. Todos los juegos de la generación de PS4 y Xbox One se pueden jugar sin problemas con la GeForce GTX 1650.
A pesar de que es una tarjeta gráfica bastante limitada y que ya ha llegado a su límite sigue siendo capaz de mover juegos actuales en 1080p, aunque en calidad baja, y el resultado dependerá de cada título en concreto. Si se compara con la Radeon RX 6500 XT, el modelo de AMD es más potente, rinde hasta un 32% mas y está en un nivel superior. La versión con 8 GB sería capaz de mover juegos en 1080p con un mayor nivel de calidad.