A pesar de que FSR 4 es una tecnología exclusiva de la arquitectura RDNA 4 ha sido posible activarla con una tarjeta gráfica Radeon RX 7900 XTX. Esta tarjeta gráfica tiene 6.144 shaders, y es más potente que la Radeon RX 9070 XT, pero sus núcleos para IA están menos avanzados y no tienen, según AMD, la potencia ni la capacidad de mover FSR 4.
En la prueba que ha realizado un usuario de Reddit se ha confirmado que eso no es verdad, y que la Radeon RX 7900 XTX puede ejecutar FSR 4 si se fuerza en juegos inyectando los DLL necesarios. Esto solo es posible de momento bajo Linux, y aunque funciona bien la pérdida de rendimiento frente a FSR 3.1 es grande.
FSR 4 en Cyberpunk 2077, con resolución 4K y modo calidad, registra una media de 56,28 FPS, y mientras que FSR 3.1 con esa misma configuración deja 85,06 FPS. En Oblivion Remastered la tasa de FPS con FSR 3.1 es de 46 en 4K y modo calidad, y con FSR 4 baja a 36 FPS.
También caen mucho los FPS en Marvel´s Rivals. En 4K con FSR 3.1 en modo rendimiento la media es de 74 FPS, y con FSR 4 la media cae a 41 FPS.
Se puede ejecutar FSR 4 en las Radeon RX 7000, eso ha quedado demostrado, pero el impacto que tiene en el rendimiento es grande, y por eso AMD habría decidido limitar su compatibilidad a las Radeon RX 9000.
El autor de esta prueba de rendimiento dice que la calidad de imagen que consigue FSR 4 es mucho mayor que la que se puede conseguir con FSR 3.1, y que se pueden utilizar modos de calidad inferior y conseguir mejores resultados con FSR 4.
FSR4 on RDNA3 (7900xtx) tests
byu/Virtual-Cobbler-9930 inradeon
