Stellar Blade llegó a PC con un buen rendimiento. Es un juego que está muy bien optimizado, y que no requiere de un hardware top para funcionar correctamente, gracias al uso del Unreal Engine 4, un motor gráfico que ya tiene muchos años, y que ha ido recibiendo numerosas mejoras y parches. También es un motor gráfico que está más "dominado" que el Unreal Engine 5.
Shift Up, el estudio que desarrolló Stellar Blade, ha comprado un kit de desarrollo de Nintendo Switch 2, lo que quiere decir que están planeando empezar a desarrollar juegos para la consola portátil de Nintendo, pero no han dicho qué juegos podrían lanzar en dicha plataforma.
Algunos rumores dicen que Stellar Blade podría ser uno de los juegos que tendrán una versión para Nintendo Switch 2, pero el estudio surcoreano ha dicho que no está trabajando en este proyecto. No es algo que haya quedado descartado, los responsables del estudio han dicho que están considerando diferentes opciones, así que puede que acaben dando luz verde a una versión de ese juego para Nintendo Switch 2.
Viendo el éxito que Stellar Blade ha tenido en PS5 y en PC, una versión para Nintendo Switch 2 podría ser también una máquina de hacer dinero.
Nintendo Switch 2 tiene potencia suficiente para mover una versión de Stellar Blade. No debería haber ningún tipo de problema ni de limitación técnica para crear esa versión, sobre todo después de ver cómo rinde en PC, la poca dependencia que tiene de la CPU y lo bien que rinde incluso en tarjetas gráficas poco potentes.
