En esta nueva comparativa gráfica se enfrentan la GeForce RTX 4060 Ti y la GeForce GTX 1080 Ti, dos modelos de generaciones muy diferentes que utilizan arquitecturas muy distintas.
La GeForce RTX 4060 Ti tiene 4.352 shaders, 136 TMUs, 48 ROPs, bus de 128 bits, 8 GB de GDDR6, 136 núcleos tensor de cuarta generación y 34 núcleos RT de tercera generación. Soporta DLSS 4 y acelera trazado de rayos.
La tiene 3.584 shaders, 224 TMUs, 88 ROPs, bus de 352 bits y 11 GB de GDDR5X. Utiliza la arquitectura Pascal, así que no tiene hardware especializado para trazado de rayos ni para IA.
La GeForce GTX 1080 Ti tiene más memoria gráfica, pero por potencia la resolución en la que está más cómoda es 1080p, y con esa resolución no importa tener 11 GB de VRAM. La GeForce RTX 4060 Ti gana en todas las pruebas, y en dos juegos la diferencia es tan grande que le saca un 77% y un 78% de rendimiento.
En Cyberpunk 2077 la GeForce RTX 4060 Ti gana por 91 FPS a 51 FPS, y en The Last of Us Part I gana por 76 a 43 FPS. Son las diferencias más grandes, pero también logra distanciarse mucho en otros juegos, como STALKER 2, donde es un 64% más rápida, y Marvel Rivals, donde es un 56% más potente.
De media, la GeForce RTX 4060 Ti es un 33,6% más potente que la GeForce GTX 1080 Ti en 1080p con los 15 juegos de esta comparativa. Las diferencias más pequeñas se registraron en PUBG, donde la GeForce RTX 4060 Ti gana solo por un 15%, y en Counter-Strike 2, donde gana por un 10%.
La diferencia de rendimiento entre ambas es menor en juegos más antiguos, pero mayor en juegos más nuevos, y la GeForce RTX 4060 Ti tiene la ventaja de soportar DLSS 4 y de poder mover juegos con trazado de rayos como requisito, cosa que no es posible en la GeForce GTX 1080 Ti.