Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

Rendimiento de Tainted Grail: The Fall of Avalon, mal optimizado

26 de mayo, 2025 |
David |
Comentarios: 0 |
DSOGaming

Tainted Grail: The Fall of Avalon es un nuevo juego de rol de acción en primera persona que utiliza el motor gráfico Unity, y que tiene unas exigencias de hardware muy altas. En el menú de configuración del juego se puede alternar entre diferentes ajustes que hacen que el juego escale y que mejore su rendimiento. También es compatible con NVIDIA DLSS y con STP del propio motor gráfico, pero no soporta FSR ni Intel XeSS.

La calidad gráfica del juego no está mal, en muchos aspectos está dentro de lo que se puede esperar de un juego de la generación actual, pero no está al nivel que hemos visto en otros juegos, como Kingdom Come Deliverance 2, que utiliza el CryEngine. Hay cosas muy mejorables, así que el nivel de exigencia de Tainted Grail: The Fall of Avalon no está justificado.

En 1080p y configurado con calidad máxima la GeForce RTX 2080 Ti consigue 61 FPS de media, y con una Radeon RX 9070 XT tenemos 85 FPS de media. La GeForce RXT 5090 consigue 152 FPS de media.

Subir la resolución 1440p hace que el rendimiento con la GeForce RTX 2080 Ti caiga a 49 FPS. La GeForce RTX 3080 mantiene 57 FPS de media, y la Radeon RX 9070 XT logra 71 FPS. El escalado de las Radeon en este juego es muy malo, porque una Radeon RX 6900 XT consigue 64 FPS con esa misma configuración.

Con resolución 4K la GeForce RTX 2080 Ti queda en 32 FPS, la GeForce RTX 3080 solo escala a 37 FPS, y la Radeon RX 9070 XT consigue 46 FPS. Para jugar con esta resolución en 4K a más de 60 FPS es necesario como mínimo tener una GeForce RTX 5080, un nivel de exigencia que solo con ver el vídeo se aprecia que no está justificado con la calidad gráfica que ofrece. Muy mal optimizado.

Tags: Videojuegos

Ver comentarios: 0

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • Blizzard anuncia Diablo V durante la BlizzCon: para primavera de 2029, la saga cumple 30 años
  • TSMC habría adelantado su nodo de 1,4 nm a abril de 2027, un año entero antes de lo previsto
  • La beta de Steam añade ilustraciones de juegos a pantalla completa y salvapantallas personalizados
  • Ryzen MAX+495 llega a los portátiles, el Sixunited AXN88B admite 192GB de memoria para IA en el edge
  • Controladores Intel Arc 32.0.101.8993 Beta para: WARDOGS
  • Asha Sharma sobre Xbox Project Helix: eficiencia y economía, ¿una consola cara y una barata?
  • GeForce RTX 5060 a prueba en Call Of Duty: Modern Warfare 4: ¿se queda corta?
  • A prueba el nuevo VRAM Fix en CachyOS: hasta un 500% más de rendimiento
  • AMD lanza los Ryzen 5 7500 y Ryzen 5 5500F
  • ASUS presenta en IBC 2026 sus nuevas soluciones ProArt basadas en IA para creadores
Top noticias
  • Super Mario World Remastered ya disponible para PC
  • Ryzen 7 5800X3D a prueba en 2026
  • A prueba el nuevo VRAM Fix en CachyOS: hasta un 500% más de rendimiento
  • V-Color empieza a vender kits de dos módulos de DDR5 con uno de relleno
  • DLSS 5 funciona en las GeForce RTX 20: los modders están mejorando el rendimiento
  • Ladrones cambian GeForce RTX 5080 por RTX 3060 y nadie se da cuenta por el rendimiento
  • Bloodborne PC Remaster V1.01 para PC ya disponible
  • GeForce GTX 1060 de 6 GB frente a Radeon RX 580 de 8 GB en la recta final de 2026
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis