CD Projekt RED sigue trabajando en la secuela de Cyberpunk 2077, un juego que todavía está a varios años de lanzamiento, y que ha sido objeto de un importante cambio de motor gráfico. El estudio polaco ha abandonado su motor gráfico, el RED Engine, y ha adoptado el Unreal Engine 5 en todos sus desarrollos, incluida la nueva entrega de la franquicia The Witcher.
Dicen que CD Projekt RED ha personalizado el Unreal Engine 5 de tal manera que ha sido capaz de superar sus limitaciones más importantes, y que gracias a esto no dará problemas en ninguno de los nuevos juegos que prepara el estudio. Todavía no se ha visto nada con escenas de juego real, solo un vídeo de The Witcher 4 con una cinemática que no es representativa del resultado final, así que queda mucha espera para poder comprobar si estas promesas se acaban cumpliendo, o no.
A pesar de que la secuela de Cyberpunk 2077 todavía está en una fase muy temprana de desarrollo, y de que CD Projekt RED lo está llevando con mucho secretismo, se están filtrando los primeros detalles sobre este esperado juego, y un rumor asegura que tendrá dos ciudades distintas, la ya conocida Night City vista en Cyberpunk 2077, y Chicago "Gone Wrong" que será una versión de Chicago futurista donde algo ha salido mal.
Puede que esa versión de Chicago tenga una ambientación postapocalíptica, y esto nos da también pistas sobre el posible argumento del juego, que podría estar situado en una guerra civil o en un conflicto a gran escala por el control de Chicago.
La secuela de Cyberpunk 2077 se conoce como Project Orion, no tiene todavía una fecha de lanzamiento anunciada, y no se conocen las plataformas para las que estará disponible, pero se rumorea que podría ser un lanzamiento intergeneracional, y que estará disponible para PS5, PS6, Xbox Series X-S y Xbox Next, además de PC.
