Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

Confirmadas las frecuencias de trabajo de Nintendo Switch 2

14 de mayo, 2025 |
David |
Comentarios: 0 |
DigitalFoundry

Digital Foundry ha confirmado la velocidad de trabajo de Nintendo Switch 2. Esta consola tiene un procesador Cortex-A78C con ocho núcleos, de los cuales solo 6 están disponibles para juegos, porque los otros dos núcleos quedan reservados para el sistema y las aplicaciones básicas.

El procesador funciona a una velocidad de 1 GHz en modo portátil, y en modo dock baja un poco a 998 MHz, seguramente para dejar el máximo margen posible a la GPU funcionando en ese modo.

La GPU tiene 1.536 shaders basados en la arquitectura Ampere, funciona a 561 MHz en modo portátil y sube a 1.007 MHz en modo dock. En total tiene 12 GB de memoria LPDDR5X, pero para juegos quedan libres 9 GB. Esto es más de los 5 GB que tenía libres PS4, y también es más de los 8 GB que tiene libres para juegos Xbox Series S.

El ancho de banda de la memoria es de 68 GB/s en modo portátil, y de 102 GB/s en modo dock.

Las velocidades de trabajo son normales para una consola portátil con capacidad de trabajo en modo dock, aunque Digital Foundry ha confirmado que el procesador tiene margen para escalar a un máximo de 1,67 GHz. A esa velocidad. En el vídeo que ha compartido Digital Foundry también hablan sobre diferentes tecnologías, entre ellas la de compresión y descompresión para la unidad de almacenamiento.

Ahora sí, se puede confirmar que la potencia de la GPU de Nintendo Switch 2 es de 1,72 TFLOPs en FP32 en modo portátil, un poco menos de la potencia que ofrece PS4, que alcanza los 1,84 TFLOPs en FP32. La GPU puede alcanzar un pico máximo de velocidad de 1.400 MHz, lo que permitiría a Nintendo Switch 2 alcanzar una potencia en FP32 de 4,3 TFLOPs.

Tags: Nintendo Switch, Consolas

Ver comentarios: 0

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • Acer presenta sus portátiles TravelMate P4 y P2 Copilot+ PC con CPU Intel Core Ultra Series 3
  • Intel presenta los Core Ultra 200S Plus de sobremesa con mejoras para gaming y creación de contenido
  • Analizamos: ASUS ROG Kithara
  • Controladores NVIDIA GRD 595.79 WHQL para Crimson Desert y Death Stranding 2
  • GeForce RTX 5050 de 9 GB filtrada: especificaciones definitivas
  • Resident Evil Requiem recibe un mod que introduce al xenomorfo de Alien Isolation
  • Los precios de los portátiles podrían subir hasta en un 40%
  • Rendimiento de FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE en PC
  • AMD Radeon vive en el pasado: ¿por qué?
  • Jugando a Resident Evil Requiem con una tarjeta gráfica que cuesta la mitad del juego
Top noticias
  • La GeForce RTX 5060 Ti ha subido tanto de precio que ya cuesta más que la GeForce RTX 5070
  • Cyberpunk 2077 recibe un nuevo DLC no oficial con 50 nuevas localizaciones
  • Resident Evil 3 Remake Last Escape: un mod que recupera contenido eliminado y añade más cosas
  • Mejora el mod que recrea Red Dead Redemption en Red Dead Redemption 2
  • La plataforma AMD AM4 demuestra la importancia de la longevidad y el soporte
  • NVIDIA regala Resident Evil Requiem con la compra de una GeForce RTX 5070 o superior
  • Monster Hunter Wilds se convierte en lo que debió ser en su lanzamiento
  • Rendimiento de Resident Evil Requiem con 34 tarjetas gráficas: excelente excepto con Path Tracing
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis