Digital Foundry ha confirmado la velocidad de trabajo de Nintendo Switch 2. Esta consola tiene un procesador Cortex-A78C con ocho núcleos, de los cuales solo 6 están disponibles para juegos, porque los otros dos núcleos quedan reservados para el sistema y las aplicaciones básicas.
El procesador funciona a una velocidad de 1 GHz en modo portátil, y en modo dock baja un poco a 998 MHz, seguramente para dejar el máximo margen posible a la GPU funcionando en ese modo.
La GPU tiene 1.536 shaders basados en la arquitectura Ampere, funciona a 561 MHz en modo portátil y sube a 1.007 MHz en modo dock. En total tiene 12 GB de memoria LPDDR5X, pero para juegos quedan libres 9 GB. Esto es más de los 5 GB que tenía libres PS4, y también es más de los 8 GB que tiene libres para juegos Xbox Series S.
El ancho de banda de la memoria es de 68 GB/s en modo portátil, y de 102 GB/s en modo dock.
Las velocidades de trabajo son normales para una consola portátil con capacidad de trabajo en modo dock, aunque Digital Foundry ha confirmado que el procesador tiene margen para escalar a un máximo de 1,67 GHz. A esa velocidad. En el vídeo que ha compartido Digital Foundry también hablan sobre diferentes tecnologías, entre ellas la de compresión y descompresión para la unidad de almacenamiento.
Ahora sí, se puede confirmar que la potencia de la GPU de Nintendo Switch 2 es de 1,72 TFLOPs en FP32 en modo portátil, un poco menos de la potencia que ofrece PS4, que alcanza los 1,84 TFLOPs en FP32. La GPU puede alcanzar un pico máximo de velocidad de 1.400 MHz, lo que permitiría a Nintendo Switch 2 alcanzar una potencia en FP32 de 4,3 TFLOPs.