Nintendo Switch 2 utiliza un SoC NVIDIA Tegra T239, y este es compatible con NVIDIA DLSS. Se ha confirmado que esta tecnología se va a utilizar en muchos de los juegos que llegarán a la nueva portátil de Nintendo, y da la sensación de que se aplicará casi siempre con el modo rendimiento, que renderiza solo la mitad de los píxeles objetivo.
Digital Foundry sigue compartiendo información sobre el rendimiento de esta consola en diferentes juegos, y ahora se ha centrado en Street Fighter 6, un juego que utiliza el RE Engine, y que llegó también a PS4. En la consola de Sony el juego funciona a 1080p con 60 FPS, pero con reducciones de calidad gráfica muy notables frente a la versión de PS5.
La versión de Street Fighter 6 para Nintendo Switch 2 renderiza a 540p y reescala a 1080p con NVIDIA DLSS. A pesar de esa baja resolución, el juego se ve bastante limpio y nítido, gracias al buen trabajo que hace el reescalado de NVIDIA.
En calidad gráfica la versión de Street Fighter 6 de Nintendo Switch 2 está más cerca de PS4 que de Xbox Series S. Tiene una configuración que en general, y utiliza una mezcla de ajustes equivalentes a calidad gráfica media-baja en PC.
Los reflejos de espacio de pantalla se han eliminado, y han desaparecido ciertos elementos dinámicos de los escenarios, como los pétalos de los cerezos. Su equivalente más cercano es la versión de PS4, pero en la consola de Sony la resolución base es 1080p.
Cyberpunk 2077 también utiliza DLSS para reescalar de 540p a 1080p, pero tiene un modo adicional que reescala de 360p a 720p, una resolución más baja que no se ajusta tampoco mal al tamaño de la pantalla de Nintendo Switch 2, que es de 7,9 pulgadas.
