La demo técnica Zorah, basada en el Unreal Engine 5, es tan exigente que es capaz de llevar a la GeForce RTX 5090 a sus límites. Esta demo, funcionando en resolución 4K nativa, hace que el rendimiento de esta tarjeta gráfica caiga hasta los 13 FPS en ciertos escenarios con la rama NvRTX.
Compusemble ha compartido un vídeo donde pone a prueba esa demo con la GeForce RTX 5090, y los valores de rendimiento caen a ese nivel en algunas zonas. En el vídeo también se compara la versión NvRTX con la versión estándar, tanto en calidad de imagen como en rendimiento.
Las dos están basadas en el motor gráfico Unreal Engine 5, la diferencia está en que la versión NvRTX soporta funciones y características adicionales, como Mega Geometría, ReSTIR GI y PT, entre otras.
En calidad de imagen hay diferencias muy grandes, aunque no son fáciles de ver porque la demo ya tiene una calidad gráfica tan grande en su versión estándar que se acerca mucho al fotorrealismo. Las mejoras más importantes están presentes en la iluminación, las sombras y los reflejos.
Hay una escena interior donde es más fácil de ver. En ella, la iluminación llega mejor a las zonas interiores, como el pasillo que avanza por el centro y que se ve a través del arco, y hay sombras en los lugares donde realmente corresponde. También se aprecian mejoras en los reflejos.
Con DLSS en modo calidad el rendimiento mejora mucho y la demo funciona a más de 40 FPS. Al activar DLSS en modo balanceado los FPS suben a unos 50 de media, y con DLSS en modo rendimiento es posible superar los 60 FPS.
Con resolución 4K y DLAA, sin reescalado, el consumo de memoria gráfica de la versión NvRTX es de 15 GB asignados y 13 GB ocupados. La versión estándar solo consume 6,9 GB, así que esta versión con las funciones y mejoras de NVIDIA llega casi a doblar el consumo de memoria, y empeora el rendimiento en un 50%, aunque mejora mucho la calidad gráfica.