Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

Rendimiento de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered en 8K

23 de abril, 2025 |
David |
Comentarios: 0 |
DSOGaming

The Elder Scrolls IV: Oblivion ya está disponible. Las primeras pruebas de rendimiento dejan constancia de que es un juego exigente, pero escalable. Cumplir los requisitos mínimos es suficiente para poder jugarlo con ciertas garantías, pero lo ideal es llegar a los requisitos recomendados.

Con una GeForce RTX 5090 es posible jugar a The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered en resolución 8K manteniendo una tasa media de 16 FPS. Con esa tasa de fotogramas por segundo no se puede jugar, y es necesario activar DLSS 4 en modo rendimiento para llegar a unos justos 31 FPS de media, un rendimiento suficiente para jugar, pero lejos de los ansiados 60 FPS.

Con DLSS 4 en modo rendimiento y generación de fotogramas en modo X2 se consiguen 51 FPS, con el modo X3 tenemos 69 FPS y con el modo X4 la media es de 84 FPS.

El autor de esta comparativa dice que al activar la multigeneración de fotogramas con DLSS 4 en modo calidad ha notado tanto la latencia de entrada que para él no es una opción jugar con esa configuración. Con DLSS 4 en modo rendimiento la cosa mejora y la latencia no llega al punto de perjudicar tanto a la experiencia de juego.

Para que la generación de fotogramas pueda ofrecer un buen resultado es necesario que la tasa de fotogramas por segundo base llegue a un mínimo. Con DLSS 4 en modo calidad no se llega a ese mínimo porque no se consiguen al menos 30 FPS estables, por eso es necesario activar DLSS 4 en modo rendimiento, porque solo con esa configuración se llega a los 31 FPS de media. En el vídeo se puede ver cómo funciona el juego configurado en resolución 8K y con calidad máxima.

Tags: Videojuegos

Ver comentarios: 0

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • Intel descataloga varias gráficas Arc Alchemist mientras se acercan las Battlemage de gama alta
  • Intel Core i5 120F de seis núcleos a 4,5 GHz ¿El primer Bartlett Lake a la vista?
  • Radeon RX 9060 XT a prueba con PCIe Gen3, Gen4 y Gen5
  • Rendimiento de The Alters en PC
  • GeForce RTX 2060 SUPER en 2025, ¿todavía es viable en juegos?
  • La GeForce RTX 5050 tendrá GDDR6 a 20 Gbps
  • No habrá Xbox portátil de Microsoft, los OEMs se harán cargo
  • AMD lista el Ryzen 5 5500X3D, especificaciones
  • Analizamos: ASUS Vivobook S14 (S3407)
  • Controladores AMD Software 25.6.2 beta: para The Alters, FBC: Firebreak y varias correcciones
Top noticias
  • DOOM: The Dark Ages renderizado a 240p con DLSS 4, se ve mucho mejor de lo esperado
  • NVIDIA Drivers 566.36 frente a 576.40 en 13 juegos
  • Nuevas patentes muestran las mejoras revolucionarias de GTA VI
  • Rendimiento de la Radeon RX 9060 XT, más lenta que la Radeon RX 7700 XT
  • Compra una Zotac GeForce RTX 5090 y recibe una caja llena de mochilas
  • Intel anuncia nuevos procesadores Intel Core Ultra de gama de entrada y para estaciones de trabajo
  • SteamOS a prueba en un PC gaming económico
  • Un nuevo vídeo de Battlefield 6 muestra sus excelentes físicas de destrucción
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2025 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis