Steel Seed ya está disponible, y tenemos un primer análisis de rendimiento. El juego utiliza el motor gráfico Unreal Engine 5, un motor que necesita de optimización y mejoras para ofrecer un buen rendimiento, y sobre todo para prevenir el problema del stuttering, que es un mal muy común en juegos con este motor gráfico por los problemas de compilación de shaders que se producen en segundo plano de forma asíncrona al jugar.
Para funcionar en PC, Steel Seed necesita un CPU Intel Core i7-3770K o equivalente, 16 GB de RAM, una GeForce GTX 1070 o Radeon RX 5600 XT y 50 GB de espacio libre. Los requisitos recomendados son un Intel Core i7-6700K o equivalente, 16 GB de RAM y una tarjeta gráfica GeForce RTX 2070 o AMD Radeon RX 5700 XT.
En 1080p con calidad máxima el juego solo consigue 45 FPS de media con una GeForce RTX 2080 Ti, y necesita una GeForce RTX 3080 para superar los 67 FPS de media. La Radeon RX 6900 XT queda en 58 FPS de media, y la Radeon RX 9070 XT sube a 75 FPS de media. En esta resolución no escala bien a partir de la GeForce RTX 5080.
A 1440p con calidad máxima la GeForce RTX 2080 Ti consigue 30 FPS, y la Radeon RX 9070 logra 57 FPS. La Radeon RX 7900 XTX es el mínimo para lograr 61 FPS de media. Con resolución 4K y calidad máxima ninguna tarjeta gráfica es capaz de conseguir 60 FPS de media. La GeForce RTX 5090 es la que más cerca queda, con 57 FPS. La GeForce RTX 4090 consigue 52 FPS, lo que indica un problema de optimización.
No es un juego bien optimizado, porque no ofrece una calidad gráfica que justifique lo mal que rinde incluso con tarjetas gráficas muy potentes, y lo mal que escala.