La versión de Cyberpunk 2077 para Nintendo Switch 2 utiliza NVIDIA DLSS, lo ha confirmado CD Projekt RED, quien además ha dicho las resoluciones a las que renderiza este juego con sus diferentes modos. Como decían los rumores, este es un juego de lanzamiento que acompañará a la consola de Nintendo cuando llegue a las tiendas el 5 de junio.
En modo portátil Cyberpunk 2077 tiene dos modos, rendimiento y calidad. El modo rendimiento renderiza en 360p y reescala a 720p, y en modo calidad se renderiza en 540p y se reescala a 1080p. Además de la diferencia de resolución está la diferencia de rendimiento, porque el modo rendimiento funciona a 40 FPS, y el modo calidad lo hace a 30 FPS que no son estables, como pudo confirmar Digital Foundry en un examen del primer tráiler del juego.
El modo dock tiene como resolución objetivo 1080p, y utiliza también DLSS. No se han concretado valores de rendimiento todavía, pero quizá las diferencias entre ambos deberían estar en la fluidez y la resolución base. Al reescalar a 1080p desde una resolución base más alta, como 720p, la calidad de la imagen es mayor, pero el rendimiento es menor.
Esta confirmación ha sembrado dudas sobre la resolución que podría utilizar Nintendo Switch 2 para ejecutar juegos de la generación actual. Cyberpunk 2077 no es el juego más exigente, hay otros que son también muy demandantes, como Alan Wake 2 y Black Myth Wukong. Si estos juegos se llegan a lanzar en esta consola lo más seguro es que también tengan que renderizar a 360p para reescalar a 720p en modo portátil.
Los juegos de la generación anterior (PS4 y Xbox One) funcionarán mucho mejor en esta consola, y estamos convencidos de que tarde o temprano llegarán muchos de ellos en masa a Nintendo Switch 2, sobre todo si la consola tiene éxito.