La consola PS6 portátil sigue siendo el centro de muchos rumores. Esta consola va a ser menos potente que PS5, pero según un nuevo rumor a pesar de eso podrá mover juegos esa consola sin necesidad de que se introduzcan parches ni de realizar un nuevo desarrollo en esos juegos.
El problema es que al ejecutar juegos de PS5 directamente en PS6 portátil el rendimiento no será bueno. Los juegos funcionarán, pero la tasa de fotogramas por segundo sería inferior a 30. El nivel mínimo para poder jugar con fluidez a un juego son 30 FPS, y lo ideal son 60 FPS, todo lo que esté por debajo de 30 FPS impide disfrutar del juego, y si bajamos de 25 FPS se vuelve injugable.
PS6 portátil utilizará un SoC de AMD, como PS5 y como hará también la versión de PS6 de sobremesa. Esta consola tendrá una CPU x86 y una GPU Radeon. Surgieron algunas teorías que decían que la portátil podría utilizar una CPU ARM, y que Sony podría valorar el uso de diferentes CPUs, pero estas teorías no tienen sentido por las complicaciones que conlleva utilizar distintos procesadores.
No se conocen aún las especificaciones de esa PS6 portátil, pero los rumores dicen que podría tener una GPU con menos de 40 unidades de computación. Quizá tenga 2.304 shaders para imitar la configuración de PS5, pero con una velocidad de reloj más bajada por su formato portátil. Los rumores coinciden en que será menos potente que PS5, pero más potente que Xbox Series S.
Para que los juegos de PS5 funcionen bien en esa PS6 portátil será necesario que reciban un parche con optimizaciones y cambios, que ajustarán seguramente la resolución a la baja para que el rendimiento mejore.
