Las GeForce RTX 5060 Ti ya son una realidad y desde el pasado miércoles podemos leer multitud de análisis o comprarlas y si bien representan un salto generacional poco interesante es posible que con el tiempo acaben siendo unas tarjetas con mucha cuota de mercado, más si tenemos en cuenta que NVIDIA ha apostado fuerte por la versión de 16 GB de VRAM que disipa las dudas sobre problemas en futuros juegos y el consumo de memoria gráfica.
De momento la acogida de la versión de 8 GB no está siendo nada buena pero veremos cómo evoluciona el mercado y es que ninguna de las dos versiones parece llevar una cantidad de VRAM adecuada para su gama, lo más sensato habrían sido 12 GB que son suficientes para 1080p e incluso en muchos casos 1440p si no exigimos la máxima calidad gráfica y éste es al público al que van dirigidas estas gamas. Sin embargo 12 GB obligaría a usar controladores de memoria y PCBs más complejos o recurrir a chips de 3 GB, soluciones que tarde o temprano veremos en más de una tarjeta gráfica para solventar cifras de VRAM mal dimensionadas.
Un PCB de 128 bits es algo que lleva muchos años en el mercado y eso permite reducir notablemente los costes, si le sumamos una conectividad PCIe 5.0 x8 fabricar una de estas tarjetas debería ser poco más caro que la suma del coste del chip, la memoria y el sistema de disipación.
Con la llegada de las GeForce RTX 5090 ya vimos que NVIDIA había creado un PCB muy pequeño pero aún así sorprende ver cómo es posible reducir el tamaño del PCB de una RTX 5060 Ti como es el caso de la Gigabyte RTX 5060 Ti EAGLE OC 16 GB:

En menos de 10 cm tenemos espacio necesario para todos los elementos permitiendo que el resto del tamaño de la tarjeta gráfica se use simplemente para su disipación e incluso en algunos modelos aparentar más de lo estrictamente necesario. La medida exacta no la proporcionan pero nos parece que rondaría los casi 9 cm de una tarjeta gráfica que en total mide 21,5 cm y luce de la siguiente forma:

Las imágenes las ha compartido HardwareLuxx.de tras desmontar una muestra para análisis y allí podemos ver que incluso con un PCB tan pequeño han podido poner ahí todos los elementos de conectividad y de regulación de voltaje los cuales ocupan aproximadamente la mitad del PCB, si hacemos memoria el PCB de la RTX 5090 era muy pequeño al no incluir ni las conexiones de salida de vídeo ni la conectividad con la placa base, así que no podemos quitar el mérito en la miniaturización de esta Gigabyte que además con ello tiene una pequeña ventaja en costes de fabricación respecto a otras ensambladoras y/o modelos del mismo fabricante.
Todo esto nos hace pensar que para cierto tipo de miniPCs o equipos compactos sólo habrá que pensar en cómo disipar estos 180W de TDP, algo que tampoco parece tan complicado y esto lo podríamos ver con más frecuencia con las futuras GeForce RTX 5060 que tendrán la ventaja de reducir el TDP a 145W y ser aún más manejables.