Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

PS6 portátil no tendrá la potencia de una PS5

14 de abril, 2025 |
David |
Comentarios: 1 |
WCCF Tech

Los rumores de que Sony va a lanzar una PS6 normal y una PS6 portátil llevan pululando un tiempo, pero habían quedado un poco olvidados. Un conocido filtrador, Kepler L2, los ha rescatado en un hilo de NeoGAF, donde ha dado algunos detalles sobre las posibles características técnicas que podría tener esta consola, su posible rendimiento las prestaciones que podría llegar a ofrecer.

Kepler dice que esta consola utilizará un SoC con una potencia máxima de 15 vatios, que estará fabricado en el nodo de 3 nm, y que no será tan potente como una PS5. Se ha dicho en otras informaciones y rumores que esta consola portátil sería capaz de mover juegos de PS5, pero si no tiene la misma potencia que esa consola sería algo complicado.

Que sea complicado no quiere decir que sea imposible. Sony podría adaptar los juegos de PS5 a la menor potencia de esa PS6 portátil, y quizá con solo reducir la resolución ya sea posible hacer que funcionen en esa portátil sin tener que tocar nada más. La resolución es una de las cosas que más afecta al rendimiento de un juego, y es una de las más fáciles de cambiar.

En la pantalla de una consola portátil bajar la resolución a ciertos niveles es viable, porque la pantalla es más pequeña y se necesita una menor densidad de píxeles por pulgada que en una enorme televisión.

No ha dado detalles técnicos sobre el hardware de esta consola. Lo último que se sabe es que utilizará un SoC de AMD, y que esta ganó a Intel en la pugna por el hardware de PS6 porque AMD le ofrecía un acuerdo más interesante en términos económicos. Se cuenta que Intel quería más dinero por cada consola vendida, y que por eso Sony eligió a AMD, porque le permitía ganar más dinero.

Tags: Playstation, Playstation 5

Ver comentarios: 1

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • A prueba la nueva optimización de VRAM de Valve en Linux para juegos
  • Las ventas de PS5 se disparan, pero no es porque haya más interés
  • NVIDIA habría paralizado el suministro de la GeForce RTX 5060 Ti de 8 GB
  • Así es el GTA original modificado con RTX Remix y trazado de trayectorias
  • Así es como Intel se quedó atrás: 10 años de historia
  • Apple considera mantener el precio de venta en el iPhone 18 Pro para vender más
  • NVIDIA ha tenido que gastar 10 veces más en garantías de GPUs en 2025 por esta razón
  • Intel lanzará una CPU Nova Lake-S con iGPU Intel Arc B390
  • Analizamos: Cooler Master V4 Alpha 3DHP Black
  • HWiNFO 8.46 ya disponible: nuevos elementos a monitorizar y correcciones de sensores
Top noticias
  • Take-Two dice el precio de GTA VI
  • Resident Evil Requiem ha sido crackeado, Denuvo cae en tiempo récord
  • NVIDIA muestra Neural Texture Compression: reduce el uso de VRAM de 6,5 GB a menos de 1 GB
  • GeForce RTX 2070 SUPER frente a GeForce RTX 5060 con DLSS 4.5
  • El emulador RPCS3 cambia sus requisitos
  • El remake Mortal Kombat Trilogy HD ya soporta juego online
  • NVIDIA Driver 595.97 frente a 595.79 con una GeForce RTX 5060
  • Logran ejecutar Resident Evil Requiem con trazado de rutas en una Radeon RX 9070 XT
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis