Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

Así es jugar en 480p y 360p reescalado a 1440p y 1080p con FSR 4

11 de abril, 2025 |
David |
Comentarios: 2

FSR4 es una tecnología de reescalado que utiliza IA para mejorar la calidad de la imagen. En diferentes pruebas se ha comprobado que puede superar a NVIDIA DLSS con el modelo CNN, pero que no vence al modelo de transformación.

AMD ha cumplido con las expectativas con FSR 4, ¿pero puede mantener una calidad de imagen decente si tiene que renderizar desde resoluciones muy bajas? Eso es lo que ha querido comprobar RandomGaminginHD con un nuevo vídeo, utilizando una Radeon RX 9070, donde ha aplicado FSR 4 en modos que renderizan desde 480p y 360p a 1440p y 1080p, respectivamente.

En The Last of Us Part I, con FSR 4 en modo ultra rendimiento y resolución 1440p (480p reescalado), se mantiene una calidad de imagen muy buena a pesar de la baja base de píxeles, aunque el autor del vídeo reconoce que se producen algunos problemas de parpadeo en algunos elementos, como las rejas y otros detalles pequeños que son complicados.

Con FSR 4 en modo ultra rendimiento y 1080p la resolución base es de 360p. El resultado que consigue con esa resolución base tan baja es tan bueno que el autor del vídeo se muestra muy sorprendido. También compara con ambas configuraciones utilizando FSR 3.1 y FSR 4, y la diferencia es muy grande. Con FSR 4 todo se ve mucho más nítido y los elementos más pequeños, como los cables, no se rompen ni desaparecen.

También ha realizado pruebas con otros juegos, como Spider-Man 2 y Call of Duty: Black Ops 6, y los resultados son muy positivos. FSR 4 marca ese salto generacional en reescalado que tanto necesitaba AMD. Llega en un buen momento, porque responde al DLSS 4 de NVIDIA, pero solo es compatible con las Radeon RX 9000, mientras que DLSS 4 (modelo transformer) funciona incluso con las RTX 20.

Tags: Radeon RX 9070, Tarjetas Gráficas

Ver comentarios: 2

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • Intel Arc B580 con doble GPU y 48 GB de memoria gráfica en desarrollo
  • La Radeon RX 9060 XT será más rápida de lo esperado, y utilizará PCIe Gen5 x16
  • Analizamos: Intel 200S Boost
  • DOOM The Dark Ages a prueba con una GeForce GTX 1650, ¿funciona?
  • Stellar Blade llegará a PC el 11 de junio
  • La GeForce RTX 5060 tendrá costará más de 400 dólares versiones con overclock
  • Samsung lanza el Galaxy S25 Edge, especificaciones y precios
  • HWiNFO 8.26 ya disponible: varias mejoras para el OSD e información sobre los USBs y el monitor
  • La iluminación de Assassin’s Creed Shadows habría ocupado 2 TB sin trazado de rayos
  • GTA VI a 60 FPS en consolas, ¿será posible? ¿Habrá versión para Nintendo Switch 2?
Top noticias
  • Rendimiento de la GeForce RTX 5060 Ti: un 33% más lenta que la GeForce RTX 5070
  • Rendimiento de Clair Obscur: Expedition 33 con 33 tarjetas gráficas
  • Half-Life 3 ya estaría casi terminado y en fase de testeo: anuncio en verano y llegada en invierno
  • Street Fighter 6 utiliza NVIDIA DLSS en Nintendo Switch 2 y renderiza en 540p
  • GeForce RTX 3060 Ti frente a GeForce RTX 5060 Ti
  • La GeForce RTX 5060 Ti de 8 GB no es ese desastre que nos han vendido
  • GeForce RTX 5080 SUPER con 24 GB y RTX 5070 con 18 GGB de memoria gráfica en camino
  • Muchas GeForce RTX 50 pueden tener partes de su PCB superando los 100 grados y no es bueno
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2025 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis