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Secretos sobre el rendimiento de Nintendo Switch 2

10 de abril, 2025 |
David |
Comentarios: 0 |
DigitalFoundry

Nintendo no compartió muchos detalles técnicos sobre el hardware de Nintendo Switch 2, y fue NVIDIA la que compartió un artículo en su web oficial con algunos detalles sobre su GPU.

La GPU de Nintendo Switch 2 es diez veces más potente que la de Nintendo Switch, soporta NVIDIA DLSS y cuenta con hardware para acelerar trazado de rayos, ¿pero qué más cosas se esconden detrás de esta consola? Digital Foundry ha compartido un vídeo donde explica algunos "secretos" del rendimiento de la nueva consola de Nintendo.

Si es 10 veces más potente, la consola en mod dock debería tener una potencia de 3,1 TFLOPs, que equivale a 10 veces la potencia de Nintendo Switch 1 en modo dock. También tiene entre tres y cuatro veces más ancho de banda gracias al uso de memoria LPDDR5X a mayor velocidad.

Para Digital Foundry el punto más interesante de información comparativa entre ambas consolas a nivel de hardware son los juegos Nintendo Switch 2 Edition, porque son versiones mejoradas de los originales de Nintendo Switch que permiten hacer una estimación del rendimiento.

Con Legend of Zelda Breath of the Wild en Nintendo Switch 2 se supera la resolución en más del doble, y se dobla también la tasa de fotogramas por segundo. En Metroid Prime 4 Beyond se mejora la resolución en 5,7 veces y se mantiene la tasa de 60 FPS, o se mejora la resolución en un 40% y se dobla la tasa de FPS, según el modo escogido.

La comparativa revela que la mejora generacional es parecida a la que se vivió al pasar de PS4 a PS5, al menos con los juegos "first party" desarrollados por la propia Nintendo. Aunque se hable de una mejora de potencia en la GPU de hasta 10 veces, en realidad en juegos Nintendo Switch 2 es unas 5 veces más potente que Nintendo Switch 1.

En el vídeo, que es bastante extenso, también hablan de otras características importantes que tiene la GPU de Nintendo Switch 2 que no estaban presentes en la consola anterior, como el soporte de shaders mallados y otras características de DirectX 12 Ultimate. La consola también soporta trazado de rayos acelerado por hardware.

Tags: Nintendo, Nintendo Switch

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