Star Citizen y Squadron 42, que es su versión para un jugador, se han convertido en máquinas de hacer dinero, a pesar de los numerosos retrasos que han sufrido desde que Cloud Imperium Games anunció este ambicioso proyecto de sandbox espacial.
Este proyecto empezó hace 13 años, y todavía nos preguntamos cuándo estará terminado y listo para salir de la fase alpha permanente en la que se encuentra, y para pasar a la versión 1.0. A pesar todos esos problemas que sigue teniendo el desarrollo, y de los retrasos, el juego continúa generando mucho interés, y atrae a los inversores, porque ha conseguido otros 100 millones más de financiación.
Hasta el momento, la financiación que ha conseguido Star Citizen suma 801 millones de dólares, y si sigue a este ritmo podría superar los 1.000 millones de dólares antes de que logre salir de la fase alpha. Aunque se encuentra en fase alpha, en realidad Cloud Imperium Games lo trata en muchos aspectos como si fuera una versión final del juego, porque celebra eventos y promociones.
Squadron 42, el modo campaña, no llegará hasta 2026, y el modo multijugador tiene pinta de que nunca llegará a estar realmente terminado. A sus jugadores no parece importarles, porque el juego ha sido todo un éxito incluso en fase alpha.
Conforme vaya evolucionando el desarrollo irán actualizando el apartado técnico para mejorar los gráficos y mantenerlo actualizado. Esto incrementará los requisitos del juego con el paso del tiempo, cosa que ya ocurrió en 2024, cuando los requisitos mínimos aumentaron tanto en CPU como en memoria gráfica, y también se incrementó la cantidad de espacio libre necesario.