El rendimiento de The Last of Us Part II Remastered es mucho mejor que el que tuvo The Last of Us Part I en PC, un juego que llegó con muchísimos fallos y problemas, y que estaba tan mal optimizado que tenía un consumo de memoria gráfica exageradamente alto.
The Last of Us Part II Remastered no tiene esos problemas, y sus valores de consumo de memoria gráfica son tan bajos que con una GeForce RTX 4060 de 8 GB se puede jugar en 4K con calidad muy alta a 27 FPS, casi al límite de lo jugable. Aplicando DLSS en modo calidad ya se superarían los 30 FPS con esa misma configuración, y con la Radeon RX 7600 de 8 GB la media sin reescalado es de casi 24 FPS con esa misma configuración.
Parece que el juego está mejor optimizado de lo que se creía, y no hay problemas de memoria con la GeForce RTX 4060 en 4K con calidad máxima porque según TechPowerUp el juego registra una tasa mínima de FPS 22 FPS con esa gráfica y esa configuración.
La Radeon RX 6700 XT, que tiene 12 GB de memoria gráfica, rinde un poco peor que la GeForce RTX 4060 Ti de 8 GB en The Last of Us Part II Remastered con resolución 4K y calidad máxima, y la GeForce RTX 4060 Ti de 16 GB rinde prácticamente igual que el modelo de 8 GB.
Al utilizar una tarjeta gráfica con más de 8 GB de VRAM la ocupación de memoria puede superar los 12 GB, dependiendo de la configuración, pero se trata de memoria ocupada, y no de memoria utilizada, así que no es un requisito.
Para jugar en 4K con calidad máxima y 60 FPS sin reescalado hace falta una tarjeta gráfica potente, mínimo una GeForce RTX 5070 o una Radeon RX 7900 XT.
