Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

Onimusha: Way of the Sword será lineal y durará unas 20 horas

31 de marzo, 2025 |
David |
Comentarios: 0 |
WCCF Tech

Capcom ha confirmado que Onimusha: Way of the Sword no va a ser un juego de tipo mundo abierto. Esta nueva entrega va a rescatar del "olvido" la franquicia Onimusha, que llegó a ser una de las más populares de Capcom en la era de los 128 bits. La saga debutó en PS2, y luego tuvo versiones para otras consolas. También llegó a PC.

En sus orígenes, Onimusha era como una especie de mezcla entre Resident Evil y Ninja Gaiden. Onimusha: Way of the Sword va a ser una evolución completa en jugabilidad y calidad gráfica. En una entrevista Akihito Kadowaki, productor del juego, y Satoru Nihei, director del juego, han dado nuevos detalles sobre esta entrega, y han desmentido algunas informaciones que no eran correctas.

Onimusha: Way of the Sword no va a ser un juego de tipo mundo abierto, tampoco es un juego donde tengamos que farmear matando al mismo jefe varias veces, en alusión al enfoque de Monster Hunter. Este título va a estar centrado en la acción y tendrá una duración de 20 horas.

El enfoque será lineal, porque va a adoptar un planteamiento en el que el jugador tendrá que ir superando diferentes fases. No va a ser un juego muy complicado, así que los que busquen algo tipo "Souls" tendrán que mirar para otro lado, porque no planteará un desafío demasiado grande.

Los responsables del juego han dicho que quieren que los jugadores lo disfruten, y que por eso no van a hacer que sea muy difícil. También han dicho que no habrá conexiones con los juegos anteriores, y que todo ha sido reimaginado.

Tags: Videojuegos

Ver comentarios: 0

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • Tráiler de Metro 2039 y fecha de lanzamiento
  • Los precios de los procesadores Intel y AMD subirán todavía más
  • La GeForce RTX 3060 de 12 GB vuelve en junio de este año
  • AMD Ryzen 7 1800X a prueba en 2026 con una GeForce GTX 1660 SUPER
  • Consigue gratis los juegos Legend of Keepers en Steam y Undead Rise of the Betrayed King en Epic
  • A prueba la optimización de Valve en Linux para tarjetas gráficas con 8 GB de VRAM
  • PS6 no será tan potente en trazado de rayos como la pintan: la mejora real será mucho menor
  • Gears of War: E-Day resuelve los errores de Gears 5: no luchas contra "estúpidos robots"
  • Controladores Intel Arc 32.0.101.8724 Beta para Pragmata y las iGPUs de los Wildcat Lake
  • Analizamos: Elgato XLR Dock MK.2
Top noticias
  • Take-Two dice el precio de GTA VI
  • Resident Evil Requiem ha sido crackeado, Denuvo cae en tiempo récord
  • NVIDIA muestra Neural Texture Compression: reduce el uso de VRAM de 6,5 GB a menos de 1 GB
  • GeForce RTX 2070 SUPER frente a GeForce RTX 5060 con DLSS 4.5
  • El emulador RPCS3 cambia sus requisitos
  • El remake Mortal Kombat Trilogy HD ya soporta juego online
  • NVIDIA Driver 595.97 frente a 595.79 con una GeForce RTX 5060
  • Logran ejecutar Resident Evil Requiem con trazado de rutas en una Radeon RX 9070 XT
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis