NVIDIA quiere asegurarse de que los fabricantes de ordenadores portátiles indiquen el TGP que tiene la GeForce RTX 50 Mobile que integran. Esto es importante, porque dependiendo del TGP que tenga cada tarjeta gráfica su rendimiento puede ser mayor o menor. La diferencia que puede marcar es tan grande que algunos modelos inferiores pueden rendir igual o mejor que modelos superiores con menor TGP.
El TGP es el consumo máximo que puede tener una gráfica. Si es mayor, consumirá más energía y generará más calor, pero también funcionará a una velocidad de trabajo más alta, y rendirá mejor. Por eso es tan importante indicar el TGP de una gráfica, porque un modelo con un TGP de 70 vatios rendirá mucho menos que otra con un TGP de 130 vatios.
Con los diseños Max-Q y Max-P se indicaba la diferencia que había entre el TGP de una gráfica. La primera etiqueta se refiere a diseños eficientes, y a gráficas con un menor consumo, y la segunda a modelos con un mayor consumo y más rendimiento. NVIDIA decidió dejar de utilizar este tipo de etiquetas, y por esa razón ahora es más importante que nunca que los fabricantes de portátiles especifiquen con precisión el TGP de las gráficas que utilizan sus equipos.
La mayoría de los fabricantes de portátiles muestran las especificaciones casi completas de sus gráficas GeForce RTX 50. ASUS indica el TGP base y el dinámico, XMG también lo especifica, y MSI hace referencia al TGP máximo dinámico. La única que parece que no indica el TGP es Razer.
El TGP máximo que se ha listado con las GeForce RTX 50 Mobile en un portátil es de 150 vatios base y 25 vatios más de TGP dinámico, un total de 175 vatios. Al ser dinámico, significa que este baja o sube según la alimentación del equipo, y según las temperaturas.
