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GeForce RTX 3060 Mobile a prueba en 2025, ¿es suficiente?

17 de marzo, 2025 |
David |
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La GeForce RTX 3060 Mobile fue la tarjeta gráfica estrella de NVIDIA para los portátiles de gama media de la era Ampere. Este modelo tenía casi las mismas especificaciones que la GeForce RTX 3060 de escritorio, pero sufría recortes en la memoria gráfica disponible y en la potencia por su factor de forma, así que no rendía igual.

RandomGaminginHD ha publicado una nueva prueba de rendimiento en juegos utilizando diferentes juegos. El portátil tiene una CPU Intel Core i5-11400H, que tiene 6 núcleos y 12 hilos, viene con 16 GB de memoria RAM y tiene una GeForce RTX 3060 Mobile con un TGP máximo de 80 vatios, por las mediciones que se ven en el vídeo.

La GeForce RTX 3060 Mobile tiene 3.840 shaders, 120 TMUs, 48 ROPs, 120 núcleos tensor, 30 núcleos RT, bus de 192 bits y 6 GB de memoria GDDR6 a 14 Gbps. Su potencia puede llegar a los 10,94 TFLOPs de máximo en las versiones con mayor TDP.

Con GTA V Next Gen consigue 86 FPS en calidad muy alta y trazado de rayos en alto, modo nativo. Counter-Strike 2 funciona a 148,9 FPS con calidad media y 1080p nativo. Kingdom Come Deliverance 2 en 1080p con calidad media y SMAA 2TX va a 81,1 FPS, Marvel Rivals en calidad media con DLAA se mueve a 123,3 FPS, y Spider-Man 2 en 1080p con calidad media va a 68,4 FPS.

Cyberpunk 2077 con calidad media y trazado de rayos en ultra solo se puede jugar a 44,8 FPS con DLSS en modo rendimiento. Sin trazado de rayos y con calidad media se puede jugar a 67,9 FPS sin reescalado. Starfield es el más exigente, porque solo funciona a 49,6 FPS en 1080p con calidad baja. Avowed va a 75,8 FPS en 1080p con calidad baja, tiene margen para subir la calidad a medio.

Tags: RTX 3060

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