Algunas unidades de la GeForce RTX 5090 llegaron al mercado con 8 ROPs menos de lo que indicaban sus especificaciones. Estos modelos tienen una GPU defectuosa, y no deberían haber sido vendidos, pero parece que el control de calidad de NVIDIA no fue suficiente para evitarlo.
El impacto en el rendimiento de esa menor cantidad de ROPs es de un 5%, aproximadamente, pero este problema también afecta a las GeForce RTX 5080 y RTX 5070 Ti, y en estos modelos su impacto en el rendimiento podría ser diferente.
Para identificar el problema solo hay que mirar el número de ROPs. La GeForce RTX 5090 debe tener 176 ROPs, si tiene 168 está afectada. La GeForce RTX 5080 debe tener 112, si tiene 104 también está afectada, y la GeForce RTX 5070 Ti debe contar con 96 ROPs, así que si tiene 88 ROPs hemos tenido mala suerte.
Gamer Nexus ha probado una GeForce RTX 5080 afectada por este problema, y ha descubierto que la pérdida de rendimiento en esta tarjeta gráfica puede ser de hasta un 11% en algunos juegos. Esa es la diferencia que esta tarjeta gráfica puede llegar a sacar a la GeForce RTX 4080 SUPER en algunos casos, así que es motivo suficiente para devolverla.
NVIDIA asegura que solo un 0,5% de todas las tarjetas gráficas GeForce RTX 50 lanzadas están afectadas por este problema, y confirmó que si compramos una de esas unidades afectadas podemos tramitar una devolución dentro del plazo legalmente establecido.