Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

Japan Studio, creadores de Bloodborne, cerró porque los juegos AA no tienen sentido

19 de febrero, 2025 |
David |
Comentarios: 0

Japan Studio consiguió reconocimiento mundial y una gran popularidad por el éxito de Bloodborne, un juego que se ha convertido en un título de culto, y que es posible jugar en PC de forma no oficial gracias a la emulación.

A pesar de los buenos resultados y del talento que tenía Japan Studio este acabó cerrando, una decisión que fue recibida de forma negativa y que generó mucha polémica. ¿Por qué cerró un estudio de éxito capaz de crear juegos de ese nivel? Shuhei Yoshida, ex presidente de SIE, lo ha explicado en un nuevo podcast.

El ejecutivo ha dicho que este movimiento se hizo porque Sony creyó, interpretando el estado del mercado de los videojuegos, que esa era la dirección correcta, y que no quedaba sitio para en el mercado para los juegos doble A, solo para los juegos triple A.

Yoshida dice que el mercado fue cambiando, que los juegos indies tenían cada vez más impacto, y que el mercado de los juegos doble A parecía que iba a desaparecer. La mayor parte de las IPs que tenían en Japan Studio eran títulos AA, y ninguno de los nuevos conceptos e ideas que salían de este estudio con enfoques ambiciosos de tipo triple A lograban recibir luz verde para salir adelante.

Sony quería juegos triple A que marcasen la diferencia en sus consolas, y esto hacía que no quedase sitio para Japan Studio. El cierre de este estudio fue visto como la posible muerte de Bloodborne, pero en realidad esto no quiere decir que ese juego nunca vaya a llegar. Miyazaki ya ha confirmado que quiere hacerlo, y que todo depende de Sony.

Un Bloodborne 2 podría ser un auténtico "vende consolas", así que me extrañaría que Sony no sea capaz de ver este potencial, y que no acabe decidiendo dar luz verde a este juego en algún momento.

Tags: Videojuegos, Playstation 5, Sony

Ver comentarios: 0

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • Así serán los Core Ultra 250K, 270K y 290K Plus o Arrow Lake Refresh: más MHz y/o más núcleos E
  • Max Payne 2 RTX Remix mejora mucho la calidad gráfica, pero los FPS bajan de 1.200 a 36
  • Consigue Immortals Fenyx Rising gratis
  • ASUS lanza la ROG Matrix Platinum RTX 5090: limitada a 1.000 unidades y a precio elevado
  • El precio de las tarjetas gráficas GeForce RTX y Radeon RX subirá en 2026
  • Lies of P 2 está en desarrollo
  • Athlon 3000G a prueba con una GeForce RTX 5070 Ti, ¿cómo de grande es el cuello de botella?
  • Rendimiento de Call of Duty: Black Ops 7 con y sin trazado de rayos
  • Valve dice qué hardware necesita para una Steam Deck 2
  • Valve lista un juego secreto no lanzado, ¿Half-Life 3?
Top noticias
  • GeForce RTX 3060 frente a GeForce RTX 5060
  • Assassin’s Creed Unity se lanzó en 2014, pero con trazado de rayos parece un juego de 2025
  • Resident Evil 5 recibe un mod de texturas que ocupa el doble que el juego
  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom en primera persona y con trazado de rayos
  • Aparece una GeForce GTX 2080 Ti con 12 GB de memoria gráfica: más potente que la RTX 2080 Ti
  • Radeon RX 580 frente a Radeon RX 6700 XT: ¿vale la pena actualizar?
  • Así es jugar con la tarjeta gráfica más popular de Steam
  • Los Ryzen 7 7800X3D y los Ryzen 7 9800X3D superan las ventas de todas las CPUs de Intel
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2025 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis