Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

Las GeForce RTX 50 ya no soportan PhysX por GPU en juegos de 32 bits

18 de febrero, 2025 |
David |
Comentarios: 0 |
DSOGaming

Las GeForce RTX 50 soportan operaciones FP4 y traen tecnologías exclusivas que no están presentes en generaciones anteriores, como la generación múltiple de fotogramas, pero también tienen un cambio que afecta negativamente a los amantes de los juegos retro, porque ya no soportan PhysX acelerado por GPU en juegos de 32 bits.

Esto quiere decir que todas las tarjetas gráficas de la generación GeForce RTX 50 no pueden utilizar la aceleración por GPU de PhysX en juegos como Cryostasis, Batman: Arkham City, Borderlands 2, GRAW 2, Mirror’s Edge, Assassin’s Creed IV: Black Flag y Bioshock Infinite.

Todos esos juegos funcionarán con PhysX en modo CPU, que es lo mismo que AMD había estado ofreciendo con sus tarjetas gráficas Radeon en aquella época. Esos juegos eran muy exigentes en su momento, y la activación de PhysX aumentaba mucho el consumo de recursos y reducía el rendimiento, pero la mejora en los efectos de las físicas mejoraba la calidad gráfica y la experiencia de juego.

La diferencia entre contar con soporte de aceleración por GPU y carecer de ese soporte es muy grande. DSOGaming lo ha probado utilizando la demo de Cryostasis, y ha comparado el resultado obtenido con una GeForce RTX 4090 y una GeForce RTX 5090. La primera soporta PhysX acelerado por GPU, y consigue unos 100 FPS, mientras que la segunda solo llega a los 13 FPS. En ambos casos la demo se ejecutó en 4K con calidad máxima.

Es una pena que pasen estas cosas, porque precisamente una de las grandes virtudes de jugar en PC es la retrocompatibilidad con los juegos disponibles, y al eliminar la aceleración por GPU de PhysX en las GeForce RTX 50 se reduce tanto el rendimiento que hay juegos que directamente no se pueden jugar de forma aceptable en la tarjeta gráfica más avanzada y potente de esta generación.

Tags: RTX 5090, Tarjetas Gráficas

Ver comentarios: 0

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • Microsoft añade una prueba de velocidad de Internet en la barra de tareas de Windows 11
  • Sony no piensa subir el precio de PS5, así piensa conseguirlo
  • Cyberpunk 2077 funciona en un smartphone con Snapdragon 8 Gen 5
  • Un Ryzen 7 9800X3D y un Ryzen 7 9850X3D mueren en pocas semanas
  • La venta de PCs reacondicionados se dispara en Europa, ¿por qué?
  • Rendimiento de High On Life 2 en PC: muy exigente
  • Analizamos: ASUS ROG Raikiri II Xbox Wireless Controller
  • Controladores AMD Ryzen Chipset Drivers v8.01.20.513: corrección de bugs
  • Ofertas Corsair Febrero: Get in the Game
  • Llega a España el nuevo ASUS Zenbook S14 con diseño premium y potencia de IA avanzada
Top noticias
  • Red Dead Redemption 2 recibe un mod de texturas HD que pesa 53 GB, pero es impresionante
  • Resident Evil 4 Remake ya no tiene Denuvo, Capcom lo ha retirado
  • Así de bien luce Red Dead Redemption 2 en 8K con DLSS 4.5 y más de 100 mods gráficos
  • Pruebas de rendimiento muestran que el Ryzen 7 9850X3D rinde casi igual que el Ryzen 7 9800X3D
  • La GeForce RTX 5060 Ti ha subido tanto de precio que ya cuesta más que la GeForce RTX 5070
  • Requisitos de Forza Horizon 6 para PC
  • Mejora el mod que recrea Red Dead Redemption en Red Dead Redemption 2
  • Microsoft reconoce el desastre y se compromete a arreglar Windows 11
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis