Avowed puede funcionar con una Radeon RX 580, pero cuando se configura con niveles de calidad elevados se convierte en juego muy exigente, sobre todo cuando no se utiliza ningún tipo de reescalado y se deja en resolución nativa.
Este título ha sido desarrollado bajo el Unreal Engine 5, así que tiene todas las características de este motor gráfico, y depende sobre todo de la tarjeta gráfica para ofrecer un buen rendimiento.
Con resolución 1080p en calidad máxima una GeForce RTX 2080 Ti solo consigue una media de 40 FPS. Para llegar a 60 FPS estables necesitamos una GeForce RTX 3080, que es una tarjeta gráfica de gama alta. Con la Radeon RX 6900 XT la tasa es también de 60 FPS con esa configuración, y la Radeon RX 7900 XTX consigue una media de 86 FPS.
La GeForce RTX 4090 llega a los 107 FPS de media, y la GeForce RTX 5080 a los 89 FPS. La GeForce RTX 5090 es la más potente con 124 FPS de media.
Al subir a 1440p la GeForce RTX 2080 Ti queda en 29 FPS de media y la GeForce RTX 3080 en 44 FPS. Necesitamos una Radeon RX 7900 XTX para superar los 60 FPS de media. En 4K solo tenemos una media jugable con la Radeon RX 7900 XTX, que consigue 40 FPS, y para llegar a los 60 FPS de media necesitamos una GeForce RTX 5090.
En el análisis de rendimiento dicen que bajar de calidad máxima a calidad alta puede mejorar el rendimiento en hasta un 39%, así que el juego tiene margen de escalabilidad para mejorar el rendimiento en equipos que no puedan llegar a una tasa de FPS fluida con calidad máxima.
Para que el procesador no dé problemas debe tener al menos cuatro núcleos y ocho hilos y un IPC muy alto, pero lo ideal es contar con uno de 8 núcleos y 16 hilos para que el juego escale al máximo.
