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Sony quiere retirar el parche que hace que Bloodborne funcione a 60 FPS, ¿por qué?

3 de febrero, 2025 |
David |
Comentarios: 1 |
DSOGaming

En 2021 se lanzó un parche que permitía jugar a Bloodborne con una tasa de 60 FPS en consolas. Este parche lleva activo más de cuatro años, y ha estado disponible de forma totalmente gratuita. La diferencia que supone jugar a este título a 60 FPS es tan grande que transforma por completo la experiencia, y por eso el parche tuvo tanto éxito

Sony no se molestó en aquel momento, y han tenido que pasar cuatro años para que la compañía japonesa haya decidido tomar medidas contra este parche. El autor del parche ha recibido una notificación de la DMCA en la que se pide la eliminación de todos los enlaces que dirijan a ese parche, una exigencia que el modder ha cumplido para evitar cualquier tipo de problema legal con Sony.

Esta actitud por parte de Sony ha generado un gran malestar entre la comunidad, y ha despertado una gran pregunta, ¿por qué la compañía ha tomado medidas para pedir la retirada de este parche justo ahora, por qué no lo hizo hace cuatro años cuando se produjo su lanzamiento? Nadie tiene la respuesta, pero algunos están especulando con que Sony podría tener preparada una sorpresa, y que podría lanzar una nueva versión de Bloodborne remasterizada para PS5 y PC.

Si esto es cierto la compañía japonesa ya va con retraso, porque la comunidad ya tiene bastante avanzada la emulación de Bloodborne en PC, y existen varios mods que mejoran su calidad gráfica para convertirlo en un verdadero remake. No hay ningún indicio de que Sony esté trabajando en una versión de Bloodborne para la generación actual de consolas o para PC, así que esto es simple rumorología, y puede que simplemente haya sido un arrebato de Sony sin mayor trasfondo.

Tags: Videojuegos, Modding

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