Hardware Unboxed ha publicado un vídeo donde dice que la GeForce RTX 5080 es en realidad una GeForce RTX 5070. Esta afirmación parte de los datos de rendimiento que han obtenido en su análisis de esta tarjeta gráfica, y también de sus especificaciones.
Dicen que por las características que tiene y por el rendimiento que ofrece debería ser una GeForce RTX 5070, porque ahí es donde realmente habría podido ofrecer una mejora de rendimiento significativa frente a la generación anterior. Comparada con la GeForce RTX 4080, la GeForce RTX 5080 consigue una mejora de rendimiento que es de entre un 10% y un 15%, dependiendo de la resolución.
Es un salto generacional muy pequeño para tratarse de un modelo de la serie XX80, y esto ha generado mucha polémica también entre los propios fans de NVIDIA. Hardware Unboxed dice que si se hubiera lanzado como una GeForce RTX 5070 habría impresionado por rendimiento, y que su precio también habría tenido que ser más bajo. Esto habría sido beneficioso para los compradores.
En el vídeo hacen un repaso histórico por las especificaciones del resto de tarjetas gráfica de NVIDIA que ha ido lanzando dentro de la serie XX80 durante diferentes generaciones. Las diferencias entre la GeForce RTX 5080 y la GeForce RTX 5090 son enormes, tan grandes que solo tiene un 49% del total de shaders de la GeForce RTX 5090.
La GeForce RTX 3080 tenía un 83% del total de shaders de la GeForce RTX 3090, y la GeForce RTX 4080 ya bajó a un 59% del total de shaders de la GeForce RTX 4090. Estos porcentajes evidencian una reducción gradual en el número de shaders de las GeForce RTX XX80 frente a los topes de gama, que ha tocado fondo con la GeForce RTX 5080.
También dan su punto de vista de cómo podría haberse mejorado la GeForce RTX 5080, y básicamente lo que dicen es que NVIDIA debería haber utilizado un chip GB202 con 15.872 shaders activos. Esto, un bus de 384 bits y 24 GB de memoria gráfica le habrían dado un mayor valor y la habrían diferenciado mucho de la GeForce RTX 4080 en potencia.