Tras probar DLSS 4 con una GeForce RTX 3050 ahora RandomGaminginHD ha compartido una prueba de rendimiento utilizando esta tecnología y una GeForce RTX 4060. Todas las GeForce RTX son compatibles con el nuevo modelo de transformación que utiliza DLSS 4.
El juego que se ha empleado ha sido Cyberpunk 2077, que tiene soporte nativo de DLSS 4. Hay muchos modos y muchas posibilidades, pero las dudas se generaban sobre todo por los 8 GB de memoria gráfica que tiene la GeForce RTX 4060, y que ya han demostrado que pueden limitar su rendimiento en ciertos juegos, y con determinadas configuraciones.
En 1080p con DLSS en modo calidad y el modelo anterior, CNN, con todo en calidad ultra la GeForce RTX 4060 consigue una media de 92 FPS, y con el nuevo modelo de transformación logra 87 FPS. Hay una pérdida de 5 FPS, que es un coste asumible por la fluidez que consigue el juego y por la mejora de calidad gráfica que se consigue al aplicar el nuevo modelo.
Usando DLSS en modo equilibrado con el modelo de transformación es posible conseguir más rendimiento que con DLSS en modo calidad y el modelo CNN, pero la calidad de ambos es casi idéntica. Esto quiere decir que podemos usar un nivel inferior con ese nuevo modelo y disfrutar de más rendimiento con la misma calidad de imagen.
Con trazado de trayectorias en 1080p y DLSS en modo calidad con el modelo de transformación la media en las Badlands es de 46 FPS, y con el modelo de transformación en modo rendimiento podemos llegar a los 67 FPS. En Night City la GeForce RTX 4060 consigue 54 FPS con DLSS en modo rendimiento y el nuevo modelo de transformación. El autor del vídeo concluye también que las mejoras de calidad gráfica compensan la pérdida de rendimento.