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Bloodborne Remaster sigue mejorando, la iluminación es cada vez mejor

23 de enero, 2025 |
David |
Comentarios: 0 |
WCCF Tech

El proyecto Bloodborne Remaster, que utiliza la emulación del juego original en PC, sigue recibiendo mejoras. Este proyecto no deja de crecer y de avanzar, y con la última actualización ha introducido cambios que mejoran los puntos de iluminación en diferentes zonas, como Yharnam Central, el distrito de la catedral, el Viejo Yharnam y también en el castillo de Cainhurst.

La mejora de los puntos de luz ha tenido también otro impacto positivo en otros elementos gráficos, como los reflejos, aunque esto tiene un coste de rendimiento que se suma al coste que tienen todos los demás cambios que integra este proyecto. Ya se puede descargar y probar a través de Nexus Mods, donde aparece además un listado completo con todas las mejoras acumuladas hasta la fecha.

En el vídeo, de 48 minutos de duración, se puede hacer un repaso por las mejoras más importantes que introduce esta nueva versión del proyecto para remasterizar Bloodborne, y que promete darnos esa versión mejorada del juego que Sony ha negado a los jugadores de PC durante tantos años.

Con el mod se han eliminado los puntos de iluminación predefinida, se ha incluido iluminación y sombras dinámicas, se han mejorado las texturas y también se han ido corrigiendo diferentes errores que aparecían conforme se iban introduciendo estas mejoras y cambios.

Para poder jugar a Bloodborne Remaster sigue haciendo falta un PC potente con bastante memoria RAM y al menos 8 GB de memoria gráfica. De forma gradual se van introduciendo diferentes optimizaciones y mejoras en el consumo de recursos, pero es imposible determinar cómo será el resultado final una vez que esté terminado y qué exigencias tendrá.

Tags: Modding

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