La GeForce RTX 2080 tuvo una recepción algo fría y generó polémica porque su rendimiento en rasterización en el momento de su lanzamiento, no superaba de forma contundente a la GeForce GTX 1080 Ti. Los años han pasado, los juegos han cambiado, y los drivers han sacado todo el rendimiento posible a la GeForce RTX 2080. ¿Rinde ya mucho mejor que la GeForce GTX 1080 Ti en rasterización?
Las especificaciones de ambas son muy diferentes. La GeForce RTX 2080 tiene 2.944 shaders, 184 TMUs, 368 núcleos tensor de segunda generación, 46 núcleos RT de primera generación, 64 ROPs, bus de 256 bits y 8 GB de GDDR6 a 14 Gbps.
La GeForce GTX 1080 Ti tiene 3.584 shaders, 224 TMUs, 88 ROPs, bus de 352 bits y 11 GB de GDDR5X a 11 Gbps.
Indiana Jones and The Great Circle no funciona en la GeForce GTX 1080 Ti porque necesita aceleración de trazado de rayos, y en la GeForce RTX 2080 va a 53 FPS en 1080p nativo con calidad ultra. STALKER 2 funciona a 56 FPS en la GeForce RTX 2080 y a 43 FPS en la GeForce GTX 1080 Ti en 1080p con calidad alta. God of War Ragnarök consigue 47 FPS en la 1080 Ti y 59 FPS en la RTX 2080.
La GeForce RTX 2080 gana por 10 FPS en Black Myth Wukong, y consigue 65 FPS en Cyberpunk 2077, mientras que la GeForce GTX 1080 Ti queda en 49 FPS. La GeForce RTX 2080 solo pierde en PUBG, y por una diferencia muy pequeña. De media, esta consigue 80 FPS y la GeForce GTX 1080 Ti queda en 68 FPS. La diferencia es de 12 FPS, no es muy grande, otras generaciones de GeForce RTX X080 han conseguido saltos generaciones más elevados frente al tope de gama de la generación anterior, como la GeForce RTX 3080.