Las GeForce RTX 50 van a volver a utilizar el conector de alimentación de 16 pines. Si no tenemos este conector disponible en nuestra fuente de alimentación podremos utilizar el adaptador incluido, que dependiendo de cada modelo de GeForce RTX 50 tendrá más o menos conectores de 8 pines para conseguir la alimentación necesaria.
La GeForce RTX 5090 va a utilizar un adaptador con cuatro conectores de 8 pines, la GeForce RTX 5080 tendrá uno con tres conectores de 8 pines, y las GeForce RTX 5070 Ti y GeForce RTX 5070 tendrán uno con dos conectores de 8 pines, en línea con los consumos máximos que tienen cada una de estas tarjetas gráficas.
Todas las ensambladoras de tarjetas gráficas incluirán un adaptador con sus GeForce RTX 50, pero no todas lo van a hacer de la misma manera. MSI va a utilizar un adaptador "a prueba de errores humanos". Este tendrá un conector de 16 pines con la zona de inserción en color amarillo, de manera que el usuario podrá ver fácilmente si ha insertado bien el conector o si una parte se ha quedado fuera.
Cuando el conector está bien insertado no se ve ninguna zona de color amarillo. Esta solución tan sencilla ya la utilizaba MSI con los conectores para la generación anterior, y la cosa le funcionó tan bien que ha decidido volver a utilizar esta estrategia.
Esto debería evitar que se cometa el error de no insertar del todo el conector, algo que puede acabar causando problemas de calor excesivo y que en último extremo puede quemar el conector de 16 pines, dañando con ello la tarjeta gráfica y dejándola inutilizada y no cubierta por la garantía, porque se trata de un error humano.
