Ayer se presentó oficialmente Nintendo Switch 2, pero Nintendo hizo una presentación muy limitada y no entró en detalles ni sobre las especificaciones de esta consola. Solo mostró su diseño, y dijo que más adelante irán ofreciendo más información. Tampoco dieron una fecha de lanzamiento, pero parece que la consola no va a llegar al menos hasta el mes de abril.
Digital Foundry ha publicado un vídeo analizando toda la información que ha dado Nintendo hasta el momento sobre esta nueva consola, y ha aprovechado para hacer un repaso con una información importante sobre las posibles velocidades de trabajo que tendrá esta consola en modo portátil y en modo dock.
En modo dock la CPU podría funcionar a 1.100,8 MHz en modo portátil, y la GPU correría a 561 MHz en modo portátil. El ancho de banda de la memoria sería de 68,26 GB/s, y tendría una velocidad de 2.133 MHz. En modo dock la cosa se podría bastante sería en la GPU, que pasaría a funcionar a 1.007,25 MHz, y la memoria subiría a 3.200 MHz, lo que elevaría el ancho de banda a 102,40 GB/s. La CPU bajaría hasta los 998,4 MHz.
Para una consola el rendimiento de la GPU es mucho más importante que el de la CPU, y esa mejora tan grande de velocidades en modo dock en la GPU y en la memoria gráfica podría ayudar a Nintendo Switch 2 a mover juegos con una resolución mayor manteniendo el mismo nivel de fluidez.
También comentan en el vídeo que Nintendo Switch 2 podría utilizar el nuevo modelo de transformación en DLSS, pero que este modelo tendría un coste de computación más alto, y que quizá se opte por utilizar un modelo personalizado con un menor consumo de recursos que esté mejor ajustado a las posibilidades del hardware de Nintendo Switch 2.