Todavía no se han publicado análisis de las GeForce RTX 50, pero NVIDIA ha compartido datos de rendimiento comparativos que han permitido hacer una primera estimación de la diferencia de rendimiento entre ambas generaciones sin contar DLSS Multi Frame Generation.
La GeForce RTX 5090 sería un 33% más potente que la GeForce RTX 4090 en Resident Evil 4 Remake con trazado de rayos activado y Horizon Forbidden West con DLSS, pero sin generación de fotogramas. Es una mejora en línea con las generaciones anteriores, porque la GeForce RTX 4090 es alrededor de un 30% más potente que la GeForce RTX 3090 Ti.
La GeForce RTX 5080, la segunda tarjeta gráfica más potente de esta nueva generación, es alrededor de un 15% más potente que la GeForce RTX 4080 en esos mismos juegos con la misma configuración, y tiene un 11% más shaders que esta tarjeta gráfica. En este caso el salto generacional es mucho más pequeño que el que supuso la GeForce RTX 4080 frente a la GeForce RTX 3080.
Bajamos otro escalón y con la GeForce RTX 5070 Ti la mejora de rendimiento frente a la GeForce RTX 4070 Ti sería de un 20% en esos juegos. Si se compara con la GeForce RTX 4070 Ti SUPER la diferencia sería de un 12%. Este salto también es menor comparado con la mejora que ha representado la GeForce RTX 4070 Ti frente a la GeForce RTX 3070 Ti.
Por último la GeForce RTX 5070 mejora el rendimiento de media en esos dos juegos en un 20% frente a la GeForce RTX 4070, y esta mejora es un poco más grande que la que supuso la GeForce RTX 4070 frente a la GeForce RTX 3070.
La mejora generacional en potencia bruta que representan las GeForce RTX 50 no es nada espectacular, y por eso es lógico que NVIDIA haya centrado todas las comparativas y los números de rendimiento con DLSS 4 y la multigeneración de fotogramas aplicada.
