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NVIDIA ha mejorado DLSS Frame Generation en las GeForce RTX 40

14 de enero, 2025 |
David |
Comentarios: 1 |
WCCF Tech

Las GeForce RTX 40 no van a ser compatibles con multigeneración de fotogramas, pero NVIDIA ha confirmado que ha preparado una mejora que afectará a la generación de fotogramas de dicha generación gráfica, gracias a la utilización de un nuevo modelo de IA que es más rápido y más eficiente.

El nuevo modelo consume menos memoria gráfica, y además mejora el rendimiento. En una comparativa el modelo actual de generación de fotogramas producía un resultado de 124 FPS con un consumo total de memoria gráfica de 9 GB en resolución 4K, y con el nuevo modelo se consiguen 137 FPS y el consumo de memoria gráfica con esa misma configuración baja a 8,6 GB.

La reducción del consumo de memoria gráfica es de 400 MB, que en situaciones en las que una tarjeta gráfica se encuentra al límite pueden marcar la diferencia entre un buen y un mal rendimiento. Toda optimización siempre es bienvenida, y en este caso las grandes beneficiadas serán las tarjetas gráficas con 8 GB y 12 GB de memoria gráfica, que son las que más apuros pueden llegar a pasar con ciertas configuraciones.

NVIDIA también ha mejorado DLSS Super Resolution, aunque la versión mejorada todavía se encuentra en fase beta. Ofrecerá mejor detalle de imágenes en movimiento y una mayor estabilidad de la imagen. Ray Reconstruction es otra que también ha mejorado en estabilidad y en detalle de la iluminación. Estas dos son compatibles con todas las GeForce RTX, incluida la serie 20.

NVIDIA no se ha olvidado de las GeForce RTX 20, y esto es de agradecer, porque es una generación que tiene ya seis años de antigüedad, y ha sido sucedida por tres generaciones.

Así lo resume la propia NVIDIA en una simple tabla:

Tags: NVIDIA DLSS

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