NVIDIA ha dado muchos datos de rendimiento de la GeForce RTX 5090 frente a la GeForce RTX 4090, pero utilizando las nuevas funciones que incluye DLSS 4, así que no se pueden utilizar para sacar conclusiones sobre las diferencias de potencia bruta que habrán entre ambas tarjetas gráficas.
Entre todos los datos que ha compartido NVIDIA hay dos que sí se pueden utilizar para hacer una estimación del rendimiento de la GeForce RTX 5090 frente a la GeForce RTX 4090. En Black Myth Wukong la primera consigue 29 FPS y en la segunda se mueve a 21 FPS, lo que deja una mejora de rendimiento de un 38%.
También hay datos de rendimiento en Cyberpunk 2077 que sugieren también una mejora de rendimiento de entre un 30% y un 40%. Esta diferencia de rendimiento es parecida a la que hemos ido viendo en las diferentes generaciones de tarjetas gráficas que ha lanzado NVIDIA dentro de la serie RTX XX90.
La diferencia en tasas de fotogramas por segundo será mucho más grande entre ambas tarjetas gráficas por culpa de la multigeneración de fotogramas, que hace que Cyberpunk 2077 pase de 142 FPS con DLSS 3.5 a funcionar a 243 FPS con DLSS 4.
El gran arma que va a utilizar NVIDIA para vender las GeForce RTX 50 no va a ser la mejora de potencia bruta ni la eficiencia, sino las mejoras que ha introducido con DLSS 4, y sobre todo la multigeneración de fotogramas, una cosa que no es nueva porque ya se utilizaba en Lossless Scaling, pero que con estas tarjetas gráficas ofrecerá unos resultados mucho mejores porque se acelerará por hardware e IA, y porque tendrá implementación nativa en juegos.