El conocido modder gráfico "Nice Guy" ha actualizado Complete RT a la versión 1.6. Gracias a esta actualización este popular shader ha recibido muchas mejoras que prometen cambios importantes, y podría mejorar hasta en tres veces el rendimiento comparado con la versión anterior utilizando la misma configuración de hardware.
Para demostrar que no va de farol y que estas mejoras son reales ha compartido un vídeo donde muestra los cambios que se han introducido en el rendimiento. Con el modo iluminación global activado y resolución al 100% de escalado (nativo) consigue una tasa de 71 FPS frente a 49 FPS en la versión anterior. No es el triple de rendimiento, pero los tiempos de renderizado por fotogramas sí que se reducen de 13,5 ms a 4 ms.
Complete RT Shader 1.6 ahora puede escalar la resolución con la iluminación global desde un 33% hasta un 100%, así que puede trabajar con los niveles de resolución típicos de las tecnologías NVIDIA DLSS, AMD FSR, Intel XeSS e incluso con TSR de Epic Games.
Otras mejoras que ha conseguido con este nuevo mod son reducir el parpadeo de la imagen y de los objetos, y ha mejorado también la calidad general de la imagen. La precisión de los reflejos y el rendimiento también se ha mejorado en este mod.
Aprovechando el lanzamiento de esta actualización el autor del mod ha confirmado el lanzamiento de un nuevo shader llamado eLITE RT, que será una versión más ligera diseñada para funcionar en consolas portátiles y en equipos con un hardware menos potente. El autor dice que ha trabajado en él durante meses, y que ha llevado a cabo un proceso de investigación exhaustivo para asegurarse de que ofrecerá un buen rendimiento con una buena calidad gráfica. Los dos son de pago.