Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

Complete RT Shader 1.6 promete triplicar el rendimento

30 de diciembre, 2024 |
David |
Comentarios: 0 |
WCCF Tech

El conocido modder gráfico "Nice Guy" ha actualizado Complete RT a la versión 1.6. Gracias a esta actualización este popular shader ha recibido muchas mejoras que prometen cambios importantes, y podría mejorar hasta en tres veces el rendimiento comparado con la versión anterior utilizando la misma configuración de hardware.

Para demostrar que no va de farol y que estas mejoras son reales ha compartido un vídeo donde muestra los cambios que se han introducido en el rendimiento. Con el modo iluminación global activado y resolución al 100% de escalado (nativo) consigue una tasa de 71 FPS frente a 49 FPS en la versión anterior. No es el triple de rendimiento, pero los tiempos de renderizado por fotogramas sí que se reducen de 13,5 ms a 4 ms.

Complete RT Shader 1.6 ahora puede escalar la resolución con la iluminación global desde un 33% hasta un 100%, así que puede trabajar con los niveles de resolución típicos de las tecnologías NVIDIA DLSS, AMD FSR, Intel XeSS e incluso con TSR de Epic Games.

Otras mejoras que ha conseguido con este nuevo mod son reducir el parpadeo de la imagen y de los objetos, y ha mejorado también la calidad general de la imagen. La precisión de los reflejos y el rendimiento también se ha mejorado en este mod.

Aprovechando el lanzamiento de esta actualización el autor del mod ha confirmado el lanzamiento de un nuevo shader llamado eLITE RT, que será una versión más ligera diseñada para funcionar en consolas portátiles y en equipos con un hardware menos potente. El autor dice que ha trabajado en él durante meses, y que ha llevado a cabo un proceso de investigación exhaustivo para asegurarse de que ofrecerá un buen rendimiento con una buena calidad gráfica. Los dos son de pago.

Tags: Modding

Ver comentarios: 0

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • MachineGames confirma que hará Wolfenstein 3, aunque no será necesariamente su próximo proyecto
  • Nvidia lanza la aplicación nativa de GeForce NOW para Linux en fase beta
  • Lenovo presenta los ThinkBook 14+ y 16+ con APU AMD Gorgon Point de 8 núcleos y soporte eGPU TGX
  • NVIDIA cancela las RTX 50 SUPER este año y retrasa también la llegada de la serie RTX 60
  • NVIDIA confirma que Dynamic Multi Frame Generation y el modo MFG 6x llegarán en abril
  • Xbox prepara un 2026 clave con lanzamientos de Halo, Fable, Gears y Forza, y nuevo mando en camino
  • MANGMI lanza la Pocket Max por 199,99 dólares con pantalla OLED de 7 pulgadas a 144 Hz
  • Analizamos: ASUS TUF Gaming X870-Pro WiFi7 W Neo
  • El MacBook de bajo coste de Apple llegará con 8 GB de RAM y un precio de entre 699 y 799 dólares
  • Qualcomm firma un primer trimestre récord con Snapdragon, pero alerta sobre la escasez de memoria
Top noticias
  • Red Dead Redemption 2 recibe un mod de texturas HD que pesa 53 GB, pero es impresionante
  • Resident Evil 4 Remake ya no tiene Denuvo, Capcom lo ha retirado
  • Así de bien luce Red Dead Redemption 2 en 8K con DLSS 4.5 y más de 100 mods gráficos
  • Pruebas de rendimiento muestran que el Ryzen 7 9850X3D rinde casi igual que el Ryzen 7 9800X3D
  • Intel Core i7-4790K con DDR3 a prueba en 2026, rinde mejor de lo esperado
  • Requisitos de Forza Horizon 6 para PC
  • Microsoft reconoce el desastre y se compromete a arreglar Windows 11
  • Precios finales de los Galaxy S26
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis