Final Fantasy VII Remake parte 3 ya ya está en desarrollo. Será el sucesor de Final Fantasy VII Rebirth, y cerrará la trilogía en la que Square Enix ha dividido este remake de uno de los mejores juegos de PS1.
El desarrollo todavía se encuentra en una fase temprana, pero Square Enix está totalmente centrada en ella, así que tiene todos los recursos disponibles para conseguir el mejor resultado posible. Su director, Naoki Hamaguchi, hizo algunos comentarios en una entrevista, donde dijo que está considerando añadir un giro para crear una "nueva y excitante experiencia".
En la entrevista dijo que ha jugado a muchos videojuegos, y que estos al final se pueden hacer repetitivos porque tienen las mismas mecánicas, no aportan cambios. Final Fantasy VII Rebirth tiene, en su opinión, un sistema de combates muy bueno, y es muy divertido pelear con los diferentes monstruos de cada zona, pero quiere introducir cambios que puedan darle un soplo de aire fresco a la tercera parte.
No se refiere a cambios en la jugabilidad, no habla de nada específico, solo se refiere a que le gustaría introducir un giro para cambiar ligeramente las cosas en Final Fantasy VII Remake parte 3, porque no quiere hacer más de lo mismo, quiere crear experiencias nuevas.
Crear nuevas experiencias es un gran objetivo cuando desarrollas juegos nuevos, pero creo que dentro de una trilogía como es importante mantener una cierta consistencia y no tratar cada parte como si tuviera que ser un juego nuevo. Esto puede ser contraproducente.
