Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

Mejoras en Cyberpunk 2077 con NVIDIA DLSS 3.8.10

14 de noviembre, 2024 |
David |
Comentarios: 0 |
WCCF Tech

NVIDIA ha lanzado DLSS 3.8.10, la última versión de su tecnología de reescalado inteligente, y ya se han realizado las primeras pruebas para identificar las mejoras que ofrece esta nueva versión en Cyberpunk 2077, que sigue siendo el mayor exponente técnico de la generación.

Este juego utilizaba anteriormente DLSS 3.7.20, así que estaba a la última, y ha sido el primero en actualizarse a DLSS 3.8.10. Esta nueva versión tiene mejoras que se pueden ver en una comparativa frente a frente con la versión anterior, como un mejor suavizado de bordes en varias escenas.

También hay una pequeña mejora de rendimiento, y lo más importante es que se reduce el consumo de memoria gráfica, lo que será de ayuda en tarjetas gráficas que tengan menos de 16 GB de memoria gráfica, que son las que más problemas pueden llegar a tener con este recurso dependiendo de la configuración y de la cantidad total de memoria disponible.

Más rendimiento, menos consumo de memoria gráfica y mejor suavizado de bordes, esas son las tres ventajas que tiene DLSS 3.8.10 frente a la versión inmediatamente anterior, pero no todos los cambios que introduce esta nueva versión son positivos, también hay algunos cambios negativos, como el empeoramiento en la calidad de renderizado de los elementos más pequeños y complejos, como el pelo.

NVIDIA DLSS 3.8.10 se aplica a Super Resolution, así que todas las mejoras funcionan con tarjetas gráficas NVIDIA GeForce RTX 20 y superiores, que son compatibles con aquella. NVIDIA seguirá mejorando su conocido reescalado inteligente con futuras actualizaciones, pero no introducirá nuevas funciones ni nuevas tecnologías hasta el lanzamiento de la próxima generación gráfica, las GeForce RTX 50.

Tags: Cyberpunk 2077, NVIDIA DLSS

Ver comentarios: 0

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • PSSR 2 ha llegado a PS5 Pro, ¿llegará FSR 4 a las Radeon RX 6000 y RX 7000?
  • Radeon RX 6650 XT frente a GeForce RTX 3060 en 2026
  • El programa de verificación de la Steam Machine se centra en 1080p y 30 FPS
  • El co-CEO de ASUS confirma que el MacBook Neo es un golpe al mercado PC
  • Crimson Desert se desnuda: requisitos completos en PC, especificaciones en consolas y en ROG Ally
  • ZeniMax, de id Software, registra un nuevo Quake
  • Acer presenta sus portátiles TravelMate P4 y P2 Copilot+ PC con CPU Intel Core Ultra Series 3
  • Intel presenta los Core Ultra 200S Plus de sobremesa con mejoras para gaming y creación de contenido
  • Analizamos: ASUS ROG Kithara
  • Controladores NVIDIA GRD 595.79 WHQL para Crimson Desert y Death Stranding 2
Top noticias
  • La GeForce RTX 5060 Ti ha subido tanto de precio que ya cuesta más que la GeForce RTX 5070
  • Resident Evil 3 Remake Last Escape: un mod que recupera contenido eliminado y añade más cosas
  • Cyberpunk 2077 recibe un nuevo DLC no oficial con 50 nuevas localizaciones
  • Mejora el mod que recrea Red Dead Redemption en Red Dead Redemption 2
  • La plataforma AMD AM4 demuestra la importancia de la longevidad y el soporte
  • NVIDIA regala Resident Evil Requiem con la compra de una GeForce RTX 5070 o superior
  • Monster Hunter Wilds se convierte en lo que debió ser en su lanzamiento
  • Rendimiento de Resident Evil Requiem con 34 tarjetas gráficas: excelente excepto con Path Tracing
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis